内容正文:
31.2随机事件的概率第2课时用概率定义求简单事件的概率教学设计冀教版九年级数学下册
教学丛
【知识与技能】1、会知道事件发生的可能性是有大有小的,能求出一些简单事件发生的概率以及做出描
述。
2、在求日常生活中简单事件发生的概率过程中,提高发现问题、分析解决问题的能力:
【过程与方法】通过问题情境进一步理解概率的意义,加深对概念的理解,进一步发展学生合作交流的意
识和能力。
【情感态度】结合具体情境,初步感受到统计推断的合理性,以及在实际生活中的应用价值。
【数学重点】简单事件概率的计算。
【教学难点】求生活中一些简单事件发生的概率及灵活应用.
数学山且
。
复习旧知,引入新课
(老师口问.学生口答)请同学们回答下列问题.
1.概率是什么?
2.P(A)的取值范围是什么?
3.在大量重复试验中,什么值会稳定在一个常数上?俄们又把这个常数叫做什么?
4.A=必然事件,B是不可能发生的事件,C是随机事件.诸你画出数轴把这三个量表示出米
老师点评:1,(口述)一般地,在大量重复试验中,如果事件A发生的频率会稳定在某一个常数P
附近,那么这个常数P就叫做事件A的概率,记为P(A)=P.
2.(板书)0≤P(A)≤1
3.(口述)频率、概率,
【教学说明】教师讲课前,先让学生完成“课堂自主演练”。
二、思考探究,获取新知
探究掷硬币游戏“见教材第?0页”
思考1掷两次硬币,有几种等可能的结果?两次正面朝上有几种可能的结果?两次反面朝上有几种可能
结果?一次正面而朝上,一次反面朝上有几种可能结果?
讨论:甲、乙两名同学发表了自己的观点,你同意谁的观点?
【讨论结果】同意乙同学的观点。
思考2这个游戏如果不公平,怎样修改游戏规则,可使其成为一个公平的游戏?
【讨论结果】可以修改为将一枚质地均匀的硬币投掷两次,如果一次正面朝上,一次反面朝上,小明胜,
否则小亮胜。
思考3怎样才算是一个公平的游戏?
【交流结果】双方获胜的机会均等的游戏就是公平的。
【归纳】实际上,在机会游戏中,有两个事件A和B,如果A发生,那么甲胜:如果B发生,那么乙胜。
当事件A和B的概率相等时,游戏就是公平的,否则不公平。
【教学说明】通过师生共同探讨,使学生对整个过程有了较深刻地理解,同时,让学生体验事件的可能性
都相等的含义,学会列举简单事件发生的所有可能结果以及怎样判断游戏是否公平。
练习1见教材第71页“做一做”
三、典例精析,掌握新知
例(见教材第71页例2)一副扑克牌除去大小“王”后共有52张,充分洗匀后从中任意抽取一张。(1)
抽到红心牌的概率是多大?
(2)抽到A牌的概率是多大?
(3)抽到红色花色牌的概率是多大?
分析:(1)你能列举任意抽取一张扑克牌共有几种可能情况?
(2)那么抽到红心牌有几种可能情况?抽到A牌有几种可能情况?抽到红色花色牌有几种可能情况?
【教学说明】以扑克牌游戏作为问题背景,激发学生解决问题的兴趣,学生结合上节课知识分析问题,生
成解题策略.体会概率在解决实际问题中的重要性.总结出利用列举法求简单事件概率的方法与步骤
解:从52张扑克牌中任意抽取一张,共有52种等可能的结果,其中抽到红心牌的结果有13种,抽到A
牌的结果有4种,抽到红色花色牌(红心13张,方块13张)的结果有26种。所以
P(抽到红心牌)=授=,
P(抽到A牌)=是=,
P(抽到红色花色牌)=瓷=士·
【归纳结论】不确定事件发生的可能性的计算方法和步骤:()列出所有可能发生的结果,并判定每个结
果发生的可能性都相等:
(②)确定所有可能发生的结果个数和其中出现所求事件的结果个数k;
(3)计算所求事件发生的可能性(概率):
P(所求事
所求事件出现的可能裸个数-片
所有可能发生的结果个数
注意:①这种方法主要是通过列举所有可能发生的结果来计算,通常称为列举法,用列举法求可能性关
键是第一步,只有能够列举出所有可能发生的结果,而且每个结果发生的可能性都相等,才能用列举法求
可能性。
②用列举法求可能性重要的是第二步,只有确定所有可能发生的结果个数和所求事件可能出现的结果
个数,才能计算它们的比值,从而求出所求事件发生的可能性
注:不能把求可能性的计算方法,简单地理解为元素的个数比,应理解为可能的结果个数。
练习:见教材第72页“练习”
四、运用新知,深化理解
1.A、B、C、D四名选手参加50米决赛,赛场共设1,2,3,4四条跑道,选手以随机抽签的方式决定各自
的跑道,若A首先抽签,则A抽到1号跑道的概率是()
A.1
B.C.
D.
2.小军旅行箱的密码是一个六位数,由于他忘记了密码的末位数字,则小军能一次打开该旅行箱的概率是
()
3.在一个不透明的盒子中装有12个白球,若干个黄球,它们除颜色不同外,其余均相同.若从中随机摸
出一个球是白球的概率是号
则黄球