第10课《挑战障碍》 侦测(课件)重大版六年级信息技术上册

2023-08-11
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内容正文:

侦 测 本资源,《小学信息技术》第八版(重庆大学出版社)六年级上册《第10课 挑战障碍》适用。 指针1 齿轮 迷宫中有哪些障碍呢? 激光 黑色线条(墙壁) 后退5步 回到起点 如果碰到 那么 指针2 一直判断 思路分析 0 10 20 30 -10 -20 -30 00 900 1800 -900 思路分析 使用侦测指令 给硬件编程 硬件案例 小结 各种障碍为迷宫游戏增加了很多困难。请你在迷宫中增加新的角色,让小猫碰到新的角色后,可以帮助小猫快速到达迷宫的终点,为迷宫游戏增加新的乐趣。 探一探 谢 谢 观 看 Lavf57.62.100 $$

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