内容正文:
设计迷宫障碍
本资源,《小学信息技术》第八版(重庆大学出版社)六年级上册《第10课挑战障碍》适用。
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障碍效果
一直切换造型
思路分析
旋转
滑行
随机
向右
一直
一直
一边
一边
思路分析
顺序执行
区别
切换造型
旋 转
滑行
小结
复杂的程序都是由简单的基本程序组合而来的,你能编写程序完成下面两个任务吗?
1.让齿轮在固定的区域内随机移动和旋转。
2.合理地选择并组合移动、旋转和切换造型等指令,设计出更多不同的障碍。
探一探
谢 谢 观 看
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