内容正文:
四时多吉庆,八节永平安。横批:大吉大利 采蜜角 29
专题五 有趣的火柴棒游戏
用火柴棒可以摆成 ,有些数字可以通过
加上、减去或移动1根火柴棒转换成其他数字。用火柴棒还可以组成有趣的算
式,加、减或移动算式中的火柴棒,可以使算式发生奇妙的变化。
类型一 加上或减去1根火柴棒
例1 加上或减去1根火柴棒,使下
面的算式成立。请写出算式。
点拨:可以从加数3入手
,想3+7=
10,加上1根火柴棒,将“1”变成“7”
;
也可以从加数1入手
,想9+1=10,
加上1根火柴棒,将“3”变成“9”
。
解答:
通过加、减火柴棒使算式成立
加、减火柴棒可以改变算式中的数字或
符号,通过先确定某一个数字,可以推出算
式,再看原来的数字或符号能否通过加、减
火柴棒满足要求。
类型二 移动1根火柴棒
例2 移动1根火柴棒,使算式成立。
请写出算式。
点拨:方法一:16+19=35,对比题
中的算式,发现只有一个数字不同,
考虑得数个位上的3在移动1根火
柴棒后能否变成5
。
方法二:从一个数字中移1根火柴
棒到另一个数字中
,如图。
二 整合提优
答案讲解
采蜜角 读书百遍,其义自见。30
移动完成后,要检验一下算式是否
正确。
解答:
通过移动火柴棒使算式成立
移动火柴棒时,既可以在同一个数字中
移动,也可以从一个数字中移动到另一个数
字中。当然,也可以通过移动运算符号中的
火柴棒来使算式成立。
1.
加上1根火柴棒使算式成立,
请写出算式。
(1)
(2)
2.
移动1根火柴棒使算式成立,
请写出移动后的算式。
(1)
(2)
3.
变动1根火柴棒,使算式成立。请写出算式。
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
数学(西师版)一年级
82
[提优训练]
1.
(1)
5 4 1 (2)
9 6 3 2.
6 7
3.
11 12 8 8 4.
20 30
专题四 巧 算
[例题导引]
例1 解答:(1)
65 (2)
35
例2 解答:78-70=8 50+8=58
[提优训练]
1.
75 71 14 48 24 96 88 21
2.
(1)
75 (2)
72 (3)
减少15
3.
36-30=6 28+6=34
4.
方法一:68-5=63 63+3=66
方法二:5-3=2 68-2=66 解析:可以先
根据算出的得数是
68,错误的加数是5,算出
另一个加数是
68-5=63,再由此列出正确的
算式,进而求得正确的得数。也可以根据“把
其中一个加数3看成了5”,这个加数多加了
5-3=2,另一个加数不变,则和也多加了2,进
而求出正确的得数。
专题五 有趣的火柴棒游戏
[例题导引]
例1 解答:3+7=10或9+1=10
例2 解答:16+19=35或15+18=33或
18+15=33
[提优训练]
1.
(1)
2+8=10 (2)
6+8=14
2.
(1)
9-3=6或8-3=5或3+3=6
(2)
6+6=12或5+8=13或8+5=13
解析:根据6+6=12,移动1根火柴棒使“13”
变成“12”;根据5+8=13,把前一个“6”移走
1根火柴棒使其变成“5”,后一个“6”加上这根
火柴棒后变成“8”;根据8+5=13,把后一个
“6”移走1根火柴棒使其变成“5”,前一个“6”
加上这根火柴棒后变成“8”。
3.
(1)
23+5=28(减少1根)或23+6=29(减
少1根)或22+6=28(移动1根) (2)
39+
16=55(减少1根) (3)
48+20=68(加上
1根)或40+28=68(加上1根)或40+20=60
(减少1根) (4)