scratch 打地鼠(课件)scratch游戏竞赛课后服务通用版

2023-06-29
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内容正文:

打地鼠 课程目标 课程内容 熟悉列表功能并根据其功能完成打地鼠游戏。 课程时间 教学目标 45分钟 1.木槌角色根据鼠标移动; 2.列表的使用方式; 3.克隆地鼠角色。 教学难点 列表的正确使用方式。 设备要求 音响、A4纸、笔 • 课程导入 • 程序解析 • 课堂任务 • 升级任务 • 知识拓展 • 创意练习 课程导入 01 课程导入 01 • 课程导入 熊博士将和大家一起帮助米乐熊完 成一个打地鼠的小游戏,地鼠们从舞台中 的地洞中随机出现,我们需要挥舞手中的 锤子,在规定的时间内打击到更多的地鼠。 每打中一只地鼠计一分,当时间结束时弹 出game over页面。 程序解析 02 程序解析 02 • 程序解析 1. game-start角色在点击绿旗后显示,点击角色后隐藏 2. 让木槌跟随鼠标移动,并在点击鼠标后产生动画效果。 3. 使用克隆指令克隆出多个地鼠,使地鼠移动到指定坐 标的随机位置。 4. 使用变量进行倒计时,当倒计时等于0时,广播游戏结 束,结束所有动画,并显示game over角色。 程序解析 02 • 流程图 课堂任务 03 课堂任务 03 • 课程重点 列表:在这里已经设定好了X坐标与Y坐标,只需要将其移动到随机的 项中,就能够实现地鼠随机出现在地洞中的效果。 课堂任务 03 • 初始化 当点击绿旗时,显示 game-start角色,点击角色后 广播开始消息,并隐藏。 课堂任务 03 • 地鼠的显示 使用克隆指令与等待指令 不停克隆地鼠,在地鼠作为 克隆体启动时,出现在已经 设定好的坐标的随机位置, 等待2秒之后删除克隆体。 课堂任务 03 • 与小锤的互动 当接收到打击消息后,进 行判断,如果碰到木槌,则 切换造型,并增加分数,删 除克隆体。 课堂任务 03 • 倒计时 设置一个120秒的倒计时, 如果时间等于0时,广播结束 并停止全部脚本。 升级任务 04 升级任务 04 • 动手练习 练习:1.我们能不能用以下指令来代替随机数指令呢?为什么? 知识拓展 05 地鼠和土拨鼠 05 地鼠与土拨鼠的区别:地鼠和土拨鼠,土拨鼠和地鼠。它们都是看似可爱的林地啮齿 动物,却都会挖掘地下隧道并对植物大快朵颐。不过,你知道地鼠和土拨鼠之间的区 别吗? 尽管它们具有相似的外表与穴居习惯,但土拨鼠和地鼠并没有太多共同之处:它们甚 至都不属于同一科。例如,地鼠属于囊鼠科,该科还包括更格卢鼠与囊鼠。 尽管这两种啮齿动物都主要以植物为食,但是地鼠更喜欢根茎和块茎,而土拨鼠则喜 欢植被与水果。这意味着前者很少会从洞穴内外出,而后者则经常去外面溜达。 土拨鼠之所以会在地下挖洞,主要是为了安全与冬眠,它们白天一般会在地面上四处 觅食,如果天气太热或是变糟,它们才会回到洞里。不过,这并不一定意味着地鼠更 为隐居,因为土拨鼠会在冬季进行冬眠。与此同时,地鼠在冬季则仍然活跃,它们全 年都在破坏草坪。 创意练习 06 创意练习 06 • 创意练习 练习:1、我们可以为整个打地鼠游戏添加一个获胜的机 制么?你会怎么做呢? $

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