内容正文:
重力小游戏
课程目标
课程内容
控制米乐熊在天上飞,躲避!
课程时间 90分钟
1、蛙公主飞行;
教学目标 2、瓢虫出现在空中;
3、蛙公主碰到边缘后失败。
教学难点
按下空格键更改蛙公主的飞行方向并制作残影。
设备要求
音响、A4纸、笔
• 课程导入
• 程序解析
• 课堂任务
• 升级任务
• 知识拓展
• 创意练习
课程导入
01
课程导入
01
• 课程导入
编程蛙在深林中认识了新朋友
后,在森林中游玩时,碰见了一只
神奇会飞的青蛙,在空中吃着瓢虫,
我们一起来看下这只神奇的青蛙吧!
程序解析
02
程序解析
02
• 程序解析
1. 蛙公主飞行;
2. 瓢虫出现在空中;
3. 蛙公主碰到边缘后失败。
程序解析
02
• 流程图
课堂任务
03
课堂任务
03
• 课程重点
变量:使用变量控制蛙公主的
下落方向和速度。
课堂任务
03
• 蛙公主下落
先创建两个变量,其中方向变量
初始化为负数,在和速度相乘后得
到负数,即可蛙公主可以缓缓下落。
课堂任务
03
• 蛙公主残影
在个每个克隆体都设置虚
像和大小慢慢变化的指令,
再最后删除。
课堂任务
03
• 蛙公主的飞行方向
再按下空格键后更改
蛙公主的飞行方向。
课堂任务
02
• 瓢虫的代码
使瓢虫显示再舞台上,
并且蛙公主碰到后隐藏!
课堂任务
02
• 游戏失败
再蛙公主碰到舞台边缘
后,即游戏失败。
课堂任务
02
• 游戏胜利
在蛙公主吃完所有的瓢
虫后,触碰到箭头,游戏
则胜利。
升级任务
04
升级任务
04
• 动手练习
练习:现在在我们按下空格键后,会发现蛙公主就会一直保持不动了,这个
小问题怎么解决呢!
知识拓展
05
爱丽丝梦游仙境
05
《爱丽丝梦游仙境》是迪士尼的一部3D立体电影,其灵感来自于英国童话大师刘易
斯·卡罗尔的《爱丽斯漫游仙境》和《爱丽丝镜中奇遇记》影片讲述了发生在爱丽丝上
次梦游仙境的十三年后的故事,已经19岁的爱丽丝去一个庄园参加一个聚会,爱丽丝
选择了逃跑,她跟着一只白兔钻进了一个洞,再次来到“仙境”。距离那一次历险奇遇
已经过去了十年。曾经漫游奇境的爱丽丝(米娅·华希科沃斯卡饰),已经19岁的她生
活在一个华丽富庶的大庄园里,衣食无忧,生活奢靡,在社会风气的带动下,渐渐的成
长为家庭心目中所冀望的那种贵族女子,却早已忘却自己在9岁时的那些奇妙无比的经
历。时光荏苒,在家族为她举办的19岁的生日宴会上,一位富豪的儿子向他求婚,对
方是哈米什·爱斯科特(利奥·比尔饰),哈米什虽然家财万贯,性格却愚笨而木讷,跟
爱丽丝根本不是一路人。爱丽丝发觉到自己并不想要这样的生活,渴望改变现状的她在
小白兔的带领下,爱丽丝再次步入仙境。
创意练习
06
创意练习
06
• 创意练习
练习:开动脑筋,将在蛙公主触碰到箭头后,更换一个新
的背景,将瓢虫的位置更换出现!
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