scratch 打靶游戏(课件)scratch游戏竞赛课后服务通用版

2023-06-29
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内容正文:

打靶游戏 课程目标 课程内容 目标靶的移动,手枪的移动与打击靶的效果。 课程时间 教学目标 90分钟 1、目标靶的克隆与移动。 2、手枪的移动与击打目标靶的效果。 教学难点 手枪的移动与击打目标靶的效果。 设备要求 音响、A4纸、笔 • 课程导入 • 程序解析 • 课堂任务 • 升级任务 • 知识拓展 • 创意练习 课程导入 01 课程导入 01 • 课程导入 今天米乐熊将会完成一个打靶 的射击游戏,在游戏中,需要我们 帮助米乐熊制作目标靶,和枪的动 画效果,现在就来跟着老师来一起 完成一下吧。 程序解析 02 程序解析 02 • 程序解析 1. 目标靶的克隆,及判断选择切换造型,判断生命值 完成对应效果。 2. 让瞄准镜跟随鼠标进行移动,按下鼠标后发出音效, 让枪跟随鼠标X轴进行移动。 3. 设置初始生命值,切换生命值造型,停止全部脚本。 程序解析 02 • 流程图 课堂任务 03 课堂任务 03 • 课程重点 选择判断:如果选择变量值为 1的话,就出现红色目标靶,如 果选择值为2-4的话,就出现蓝 色目标靶。 课堂任务 03 • 目标靶的克隆 当点击绿旗时,隐藏初始标 靶,并设定分数变量,设定选 择变量范围,克隆目标靶。 课堂任务 03 • 效果的判断 如果选择值为1,则切换 红色标靶,并作出对应判断, 如果值为2-5,则切换蓝色标 靶,并作出对应判断。 课堂任务 03 • 瞄准器的移动 让瞄准镜跟随鼠标移动,并 在按下鼠标后,发出对应的声音。 课堂任务 02 • 设置生命值 设置生命值变量,在生命 值变量变动时,将生命值角色 切换为对应的造型。最后换为 gameover背景,并停止全部 脚本。 升级任务 04 升级任务 04 • 动手练习 练习:增加更多的生命值,增加标靶的运行速度! 知识拓展 05 小说种类 05 射击 (体育竞技项目):射击可解释为发射枪械,射击运动。发 射枪械,即射手用枪支对既定的目标进行精准发射和命中的过程。 射击运动,是用枪支对准目标打靶的竞技项目。 国际比赛有男女个人项目。也有团体项目,使用枪支射击的人叫射 手(射击运动员)或叫神枪手。射击运动员的技术叫射击术。最初 枪支用于狩猎和军事目的。现在,射击被当作是一种娱乐活动。射 击首次列入现代奥运会在1896年雅典奥运会。1897年举行了首届世 界射击锦标赛。1907年世界射击联盟成立。 射击项目在世界上居于领先地位的国家有中国、美国、匈牙利、俄 罗斯和德国。射击运动要求(运动员)具有平衡,注意力集中,协 调,心理稳定和时间感觉等项素质。 创意练习 06 创意练习 06 • 创意练习 练习:如果让红色标靶的出现次数变多,应该如何制作呢? $

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