内容正文:
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知识点一 体验事件发生的确定性和不确定性
教材原文(教材第44页内容)
(1)小明从三张卡片中抽出一张。
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(2)小明抽到了跳舞的卡片后,小丽从剩下的唱歌和朗诵两张卡片中抽取一张。
(3)小明和小丽分别抽到跳舞和朗诵后,小雪从剩下的一张唱歌卡片中抽取。
上页“思考”答案:
小明抽到的结果可能是唱歌、朗诵、跳舞,小丽抽到的结果可能是唱歌、朗诵.它们体
现了事件的不确定性,可以用“可能”来描述不确定事件的结果.小丽抽到的结果不
可能是跳舞,小雪抽到的结果一定是唱歌,不可能是跳舞,也不可能是朗诵.它们体
现了事件的确定性,可以用“不可能”或“一定”来描述确定事件的结果.
1.在一定条件下,一些事件的结果是可
以预知的,即一定发生或不可能发
生,具有确定性,用“一定”或“不可
能”来描述.
2.在一定条件下,一些事件的结果是无
法预知的,即可能会发生,也可能不
会发生,具有不确定性,用“可能”来
描述.
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知识点二 判断事件发生的可能性大小
教材原文(教材第45页例2)
理解题意
盒子里有4个红棋子,1个蓝棋子,它们的大小、形状相同。 从盒子里摸出一个棋子,判断摸
出的棋子是什么颜色。
通过试验验证猜测结果
摸出一个棋子,记录它的颜色,然后放回去摇匀再摸,重复20次.
14>6,17>3,两种方法摸出红棋子的次数都比蓝棋子的次数多。
实验小结
从盒子里摸出一个棋子,可能是红棋子,也可能是蓝棋子。 摸出蓝棋子的次数比摸出红棋子的
次数少。
盒子中,红棋子的个数比蓝棋子的个数多,再摸一次,摸出红棋子的可能性大。
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1.生活中许多事件的发生是不确定的,
但发生的可能性是有大小的.
2.在相同条件下进行大量重复试验时,
事件发生的可能性是有规律的,可能
性的大小与事物数量的多少有关.
事物数量越多,出现的可能性越大;
事物数量越少,出现的可能性越小.
这个游戏规则不公平,通过触摸可以
分辨出哪个是正方体,哪个是长方
体,所以第一个摸的人会获胜。
知识点三 事件发生可能性大小的应用
教材原文(教材第46页例3)
小组活动:盒子中装有红、黄两种颜色的球,每个小组的盒子里装的球都是一
样的.从中摸出一个球后再放回去摇匀,重复20次并记录下球的颜色.
分成八个小组开展活动,并记录结果
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统计八个小组的活动结果,并比较分析,归纳出结论
下面是八个小组的统计情况.
颜色
次数
1组 2组 3组 4组 5组 6组 7组 8组
合计
15 16 12 18 15 16 14 17 123
5 4 8 2 5 4 6 3 37
根据事件发生的可能性的大小,推出事物数量的多少。
从试验记录可以看出,八个小组一共摸出红球 123
次,摸出黄球37次。 摸出红球的次数远比摸出黄球的次
数多。 也就是说,从盒子里摸出红球的可能性大,摸出黄球的可能性小。 根据事件出现的可能
性的大小与事物数量的多少的规律,可以判断出现这一现象的原因是盒子里红球的数量多。
1.统 计 结 果 中,记 录 的 次 数 越
多,说 明 被 摸 出 的 可 能 性 越
大,对应的物体数量就可能相
对多些.
2.事件发生的可能性的大小能反
映出事物数量的多少:可能性
大,对应的事物可能多些;可能
性小,对应的事物可能少些.
注意:统计结果中哪种颜色的球记录的次
数多,就说明哪种颜色的球被摸到的可能
性大,这种颜色的球的数量就可能多一些,
但不是一定多.
【例】花瓶中有6枝花,其中有2枝红花,其余的是黄花和白花(这些花只有颜色不同,
每种颜色的花至少有1枝).任意拿出1枝花,要使拿到红花的可能性最大,至少要
往花瓶中再放入几枝红花?
思路导引
要使拿到 红 花 的 可 能 性 最 大,就 要 使 红 花 的 数 量 比 黄 花 ,比 白 花
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.求至少再放入几枝红花,就要先让黄花和白花中,有一种花的数量尽可
能 .
黄花与白花共 枝,
假设白花数量尽可能多,则
白花有 枝
→
任意拿出1枝花,要使拿到红
花的可能性最大,再放入的红
花必须多于 枝
→
至少要往花瓶中放入
枝红花
,
规范解答
至少要往花瓶中再放入2枝红花。
设计可能性的大小时,要使出现某事物的可能性大一些,该事物的数量就
要相对多一些.
概念综合入关
1 想一想,填一填. (正确率90%)
(1)如图,从( )号箱子中摸到黑球的可能性大,从
( )号箱子中摸到黑球和摸到白