内容正文:
志
学有鸿鹄志展翅任翱翔
《名师测控》
北师版一九年级上册数学
g击
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湖志
第3课时
利用概率玩“配紫色”游戏
学有鸿鹅志展翅任朝用
志
基础过关
逐点击破
知识点,
利用表格或树状图求复杂事件
的概率
1.在“配紫色”游戏中,转盘被平均分成“红”
黄”“蓝”“白”四部分,转动转盘两次,配成
紫色(也就是转盘分别转出一个“红”,一个
“蓝”)的概率为
(
1-3
c
D
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鸱志
2.用如图所示的两个转盘进行“配紫色”(红色
与蓝色能配成紫色)游戏,配得紫色的概率
是
)
红
黄
绿
白
蓝
A
B.
13
c
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志
3.如图,小英和小丽用两个转盘玩“配紫色”的
游戏,配成紫色则小英赢,否则小丽赢.这个
游戏对双方公平吗?请说明理由.(注:红色
十蓝色=紫色)
红
红
红
蓝
黄
蓝黄
转盘1
转盘2
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鸡志
解:不公平.理由如下:列表如下:
转盘2
红
红
黄
蓝
转盘1
红
(红,红)
(红,红)
(红,黄)
(红,蓝)
黄
(黄,红)
(黄,红)
(黄,黄》
(黄,蓝)
蓝
(蓝,红)
(蓝,红)
(蓝,黄)
(蓝,蓝)
由表可知,共有12种等可能的结果,其中配成紫色
的结果有3种,
∴P(小英赢)=
子,P小丽赢)=1--
12
41
.'P(小英赢)≠P(小丽赢),
这个游戏对双方不公平
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志
易错点在转盘游戏中不能正确理解转盘
“均分”的意义而致错
4.如图是两个可以自由
1209
转动的转盘,每个转
2
盘被分成两个扇形,
同时转动两个转盘,转盘停止后,指针所指
区域内的数字之和为4的概率是
A号
c
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能力提升
整合运用
詰
5.如图是一次数学活动课制作的一个转盘,盘
面被等分成四个扇形区域,并分别标有数字
一1,0,1,2.若转动转盘两次,每次转盘停止
后记录指针指区域的数字(当指针恰好指
在分界线上时,不记,重转),则记录的两个
数字都是正数的概率为
A.8
B.
6
c
D.
2
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鸡志
6.在四个完全相同的小球上分别写上1,2,3,4
四个数字,然后装入一个不透明的口袋内搅
匀,从口袋内取出一个球记下数字后作为点
P的横坐标x,放回袋中搅匀,然后再从袋中
取出一个球记下数字后作为点P的纵坐标
y,则点P(x,y)落在直线y=一x十5上的概
率是
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志
7.如图所示的转盘被分成面积相等的四个扇
形,分别涂有红、黄、蓝、绿四种颜色.固定指
针,自由转动转盘两次,每次停止后,记下指
针所指区域(指针指向区域分界线时,忽略
不计)的颜色,则两次颜色相同的概率是
红
绿
黄
蓝
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