内容正文:
中学心育课教学设计:“掌”握人生
教学时间40分钟
授课班级高一年级
活动背景
根据舒伯的生涯发展阶段理论,高中生处于生涯探索期。这个时期的主要任务是考虑自身需要、兴趣、能力及机会进行尝试,逐渐形成职业偏好,做出初步的生涯决策。为了唤醒学生的生涯意识,本节课以“数字人生”的活动导入,用随机选择的方式启发学生:靠运气选择的人生不一定是自己想要的;借助手掌画澄清自己的人生选择,引导学生遵循smart原则制作行动清单,从而唤醒学生生涯规划意识,增强自我效能感,树立合理实际的人生目标。
教学目标:
知识与技能目标
完成人生选择的手掌画;理解目标制定的smart原则;遵循Smart原则制定可实现人生选择的行动清单。
过程与方法目标
通过游戏互动,引导学生主动选择人生;通过绘制手掌画,帮助学生澄清人生选择,激发学生自主成长的内在动力;通过讨论分享,启发学生认识到生涯规划的重要性。
情感、态度与价值观目标
初步唤醒学生生涯规划意识,增强自我效能感,树立合理实际的人生目标。
教学重难点
重点:学会运用smart原则制定行动清单。
难点:树立生涯规划意识,将smart原则落实到学习和生活中。
教学方法
讲授法,问答法,讨论法,游戏互动法
教学准备
棋盘A4纸40张
教学流程
一、导入:数字人生(8分钟)
师:同学好!前阵子有个非常火的游戏叫做“人生重开模拟器”,不知道大家有没有听过?
学生:有。
师:在游戏开头你可以设置天赋值和属性,系统会随机生成新的人生历程。今天我们也来体验一次重开的数字人生。
现在请同学们随意在纸上写6个数字,可以是1-9之间的任意数字,如278651,265555.写好了吗?
学生活动。
师:完成了吗?现在请同学们刚才的棋盘纸,从箭头开始,S形爬格,如果你的第一个数字是1,就往前移动1格,用笔圈起来,继续移动第二个数字,以此类推。
学生活动。
师:现在大家已经通过数字随机得到重开的人生,我想问一下同学们:你对此满意吗?如果很不满意为0分,满意为100分:80分以上感到满意的同学请举手。60-80觉得一般的同学请举手;
60分以下感到不满意的同学请举手;有没有给自己数字人生打0分的同学?
学生举手表达满意程度。
师:哎,好多同学给自己的重开人生打了0分。我想采访一下这位同学:你数字人生的内容是什么,不满意的原因又是什么?
学生分享:被孤立,受人欢迎,被别人拒绝,贫困,影响别人。感觉太消极的,这样的人生也太惨了吧。(邀请2位不满意的学生分享)
师:还有很多同学对这种随机、靠运气选择的数字人生并不满意,那么到底什么样的人生才是我们想要的呢?今天这节课就让我们一起探索我们的人生选择。
二、“掌”上人生(17分钟)
师:接下来,请同学们拿出刚才的A4纸,跟着我的指令一起来绘制手掌画。(7分钟)
①把A4纸横放,将自己的左手放在纸的一侧,张开五指,画出自己的手形。
②在五个手指上面,用文字或画画的形式从棋盘中选出你最想要的五个人生内容。如果棋盘没有你想要的,你可以自行发挥。
③可以在手掌上添加任何你喜欢的装饰。
④给自己的手掌画命名并标注个人信息。
7分钟的时间。
学生活动。
师:好了时间到,我看到很多同学都做得非常好!现在请同学们四人为一组,分享你的手掌画,看一看其他同学和你的有什么不同,并思考讨论以下问题:
1.你选择了哪五样?为什么?
2.哪一个选择对你来说最重要?
3.现阶段大家普遍渴望的人生选择是什么,你觉得背后的原因是什么?
3分钟的时间,待会请同学分享
学生分享:浪漫,自由,受人欢迎,有钱有权有势(最长的一个手指),爱别人。
师:我想问一下,你希望有钱且做什么呢?
生:有钱就可以买你想要的东西,就可以给别人送礼物。
师:那有权有势你想做什么呢?
生:就可以保护自己想保护的人。
师:你有没有发现自己的人生选择有个特点,有钱有权有势的背后好像都是为了别人,那你想一想这个人生选择的背后是什么呢。
其他学生:为了爱情(哄笑)
师:请坐,其他同学也可以想一想你想要的人生选择背后到底是什么呢?感谢你的分享。
师:那么有没有同学选择已经实现了自己想要的人生选择?
没有学生举手。
师:没有同学举手。那么在实现的过程中你遇到了哪些困难?
生分享。
师:我们知道了自己遇到的困难,那么应该怎样设定目标、采取哪些具体措施来帮助我们克服这些困难呢?
三、SMART 原则制定行动清单(10分钟)
师:目标设定与管理领域有一个重要的概念和原则叫做SMART 原则。我们可以采用这个原则帮助我们更好地设定目标。
S:具体的(Specific),目标要具体、明确、清晰,而不能模糊、抽象、泛泛而谈。
M:可测量的(Measurable),目标是可以量化或测量的,能够评估目标的达成程度。
A:可达成的(Attainable),目标经过努力是可以实现的。