第四章 第2课时 抛体运动(Word教参)-【优化指导】2024高考物理一轮复习高中总复习·第1轮(多选版 新教材 新高考)

2023-07-25
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第❷课时 抛体运动 一、平抛运动 1.概念:以一定的初速度沿水平方向抛出,物体只在重力作用下所做的运动。平抛运动是加速度为g的匀变速曲线运动,运动轨迹是抛物线。 2.研究方法:运动的合成与分解,化曲为直。 (1)水平方向:匀速直线运动; (2)竖直方向:自由落体运动。 3.基本规律:(如图所示) 4.两个常用推论 (1)图中C点为水平位移中点,即x=2OC。 (2)tan θ=2tan α。 二、斜抛运动 1.定义:将物体以初速度v0斜向上方或斜向下方抛出,物体只在重力作用下的运动。 2.性质:斜抛运动是加速度为g的匀变速曲线运动,运动轨迹是抛物线。如图所示。 (1)水平方向:匀速直线运动,v0x=v0cos θ,F合x=0; (2)竖直方向:匀变速直线运动,v0y=v0sin θ,F合y=mg。 某同学利用无人机玩“投弹”游戏。无人机水平向右匀速飞行,在某时刻释放了一个小钢球,在小钢球落地前的运动中 (1)若无人机释放的是乒乓球,则乒乓球的运动是平抛运动。(  ×  ) (2)小钢球的速度和加速度都在不断改变。(  ×  ) (3)无人机水平向右匀速飞行的速度越大,则小钢球在空中飞行的时间越长。(  ×  ) (4)小钢球的速度方向和加速度方向之间的夹角一直减小。(  √  ) (5)做平抛运动的物体,在相等的时间内速率的改变量相等。(  ×  ) (多选)生活中斜向上喷出的水的径迹可以认为是斜抛运动的轨迹,如图所示的是从地面上同一位置喷出的两束水A与B,最大高度相同,则(  ) A.B中水的加速度比A的大 B.B中水的飞行时间比A的长 C.B在最高点的速度比A在最高点的大 D.B在落地时的速度比A在落地时的大 CD 解析:水在空中的加速度都为重力加速度g,A错误;由于两束水的最大高度相同,则水在空中飞行的时间相同,B错误;B的射程大,则水平方向的分速度大,在最高点的速度大,C正确;两束水的最大高度相同,则竖直分速度相同,由于B的水平分速度大,则B喷出时的速度大,落地时的速度也大,D正确。 考点一 平抛运动规律的应用 1.飞行时间:t=,取决于下落高度h,与初速度v0无关。 2.水平射程:x=v0t=v0,由初速度v0和下落高度h共同决定,与其他因素无关。 3.速度改变量:物体在任意相等时间内的速度改变量Δv=Δvy=gΔt,方向恒为竖直向下,如图所示。 突破 处理平抛运动的技巧 【典例1】(2021·河北卷)铯原子钟是精确的计时仪器。图甲中铯原子从O点以100 m/s的初速度在真空中做平抛运动,到达竖直平面MN所用时间为t1;图乙中铯原子在真空中从P点做竖直上抛运动,到达最高点Q再返回P点,整个过程所用时间为t2。O点到竖直平面MN、P点到Q点的距离均为0.2 m。重力加速度取g=10 m/s2,则t1∶t2为(  ) A.100∶1 B.1∶100 C.1∶200 D.200∶1 (1)铯原子从O点平抛的水平分位移与从P点竖直上升的高度都是0.2 m; (2)竖直上抛运动具有对称性,铯原子从最高点Q再返回P点的时间为。 C 解析:由铯原子做平抛运动解得t1== s=0.002 s;铯原子做竖直上抛运动,从最高点Q再返回P点过程中有x=g()2,解得t2== s=0.4 s,则=,C正确。 处理平抛运动(或类平抛运动)问题的两点技巧 (1)先分解再合成:一般先按初速度方向和垂直于初速度方向的分运动规律分别列式,再求合运动。 (2)抓住两个三角形:速度的三角形和位移的三角形,结合题目呈现的角度或函数关系找突破口。 突破 处理临界、极值问题的方法 1.发现关键词:如“正好”“取值范围”“多长时间”等字眼,明显表明存在着临界点或极值点。 2.选取规律:利用临界轨迹的位移规律、速度规律解答。 【典例2】(经典高考题)一带有乒乓球发射机的乒乓球台如图所示。水平台面的长和宽分别为L1和L2,中间球网高度为h。发射机安装于台面左侧边缘的中点,能以不同速率向右侧不同方向水平发射乒乓球,发射点距台面高度为3h。不计空气的作用,重力加速度大小为g。若乒乓球的发射速率v在某范围内,通过选择合适的方向,就能使乒乓球落到球网右侧台面上,则v的最大取值范围是(  ) A.<v<L1 B.<v< C.<v< D.<v< D 解析:乒乓球做平抛运动,落到右侧台面上时经历的时间t1满足3h=gt12;当v取最大值时其水平位移最大,落点应在右侧台面的台角处,有vmaxt1=,解得vmax=;当v取最小值时其水平位移最小,发射方向沿正前方且恰好擦网而过,此时有3h-h=gt22,=vmint2,解得vmin=,D正确。 求解平抛运动临界问题的一般思路 (1)找出临界状态及对应的临界条件; (2)分解速度或位移; (3)若有必要

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