内容正文:
课题
第8课 虚拟场地
第一课时
课型
新授
教学目标
1. 让学生了解虚拟场地的重要性,以及虚拟场地的设计要求。
2. 对循环语句的复习。
3. “克隆”语句的使用
教学重点
循环语句的复习。
教学难点
对“克隆”语句的正确使用,了解主体和克隆体两者的不同。
教具实
验准备
计算机房设备准备、练习素材、演示课件等
教学环节设计
1、 教学引入
1、机器人的设计思路已经完成了,今天我们就要来制作机器人了,在制作之前,我们为了减小设计风险,节约成本,应该进行模拟测试,检验我们的设计是否存在漏洞和错误,今天我们就来一块解决这个问题(出示课题:场地模拟)
2、在场地模拟中,要模拟出真实的环境,让测试具有准确性和有效性,应该做到写什么?(自学第43页上方的内容)
2、 新课教学
1、试一试
在Scratch中,怎样创建角色,合理设计垃圾数量呢?请孩子们自学第43-44页“学一学”中的内容,你知道了在设计模拟场地中需要创建哪些角色?特别需要注意些什么?
(1) 需要创建哪些角色?
(2) 需要注意的地方有哪些?
(同桌相互交流自学内容,回答以上问题)
(3)同桌互助,创建角色
2、旧知回顾性。
教师:如果让角色同时出现多个,用该是用什么模块?“循环语句”在Scratch中有三个类型,分别是什么?我们这节课应该要用到哪些循环语句?
3、“友情提示”
自读“友情提示”,你在编写程序中遇到这些问题,应该如何解决?请把你的解决办法与大家分享吧!
4、展示对比
(1)分组展示设计成果,说说设计思路、遇到的困难和解决办法。
(2)与点点编写的程序进行对比,你发现了什么?
(3)你的设计还有什么值得改进的,请动手试一试。
三、全课总结,并布置作业。
作业设计:
1、 请同学们编写出“扫地机器人”与房间其他几条边距离的表达模块
2、合理运用循环语句,分支语句写出“扫地机器人”沿房间四边走一圈的程序。
教学后记:
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