[中学联盟]四川宜宾县双龙镇初级中学校九年级数学上册《第26章随机事件的概率》课件+测试题(6份,旧版)

2014-12-27
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| 111页
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特供

资源信息

学段 初中
学科 数学
教材版本 -
年级 九年级
章节 第26章 随机事件的概率
类型 备课综合
知识点 概率
使用场景 同步教学
学年 2014-2015
地区(省份) 四川省
地区(市) 宜宾市
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 8.63 MB
发布时间 2014-12-27
更新时间 2023-04-09
作者 wj597329238
品牌系列 -
审核时间 2014-12-27
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/3878248.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

华东师大版《数学 · 九年级(上)》 第26章 随机事件的概率 §26.1 概率的预测 第二课时 在复杂情况下概率的求法 用列举法求事件A发生的概率 的条件是什么?P(A)=? 抛一枚质地均匀的骰子,计算下列事件的概率: (1)点数为6; (3)点数为7 (2)点数小于或等于3; 出现的结果是有限个,并且各种结果出现的可能性务必相同. 抛掷两枚硬币,那么两枚硬币都正面向上的概率是多少? 1,画出树状图解答此题 2,列出表格解答此题 当一次试验要涉及两个因素,且可能出现的结果数目较多时, 通常采用列表法. 一个因素所包含的可能情况 另一个因素所包含的可能情况 两个因素所组合的所有可能情况,即n 当试验中涉及3个因素或更多的因素时, 采用“树形图”. 一个试验 第一个步 第二步 第三步 A B 1 2 3 1 2 3 a b a b a b a b a b a b n=2×3×2=12 例1.桌面上分别放有六张从1,2,3,4,5,6的红桃和黑桃,同时从它们中分别各取出1张,计算下列事件的概率:(1)两张的数字相同;(2)两张的数字和是9;(3)至少有一张的数字是2. 分析:六张的红桃、六张的黑桃,用列举法列出应有36种,容易遗漏重复,�计算不准确,为了避免这种情况,我们采用列表法. 求:(1)两张的数字相同;(2)两张的数字和是9; (3)至少有一张的数字是2. zX.x.K 1 2 3 4 5 6 1 (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6) 2 (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6) 3 (3,1) (3.2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6) 4 (4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6) 5 (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6) 6 (6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6) 甲口袋中装有2个相同的小球,它们分别写有字母A和B;乙口袋中装有3个相同的小球,它们分别写有字母C. D和E;丙口袋中装有2个相同的小球,它们分别写有字母H和I,从3个口袋中各随机地取出1个小球. (2)取出的3个小球上全是辅音字母的概率是多少? (1)取出的3个小球上,恰好有1个,2个和3个元音字母的概率分别是多少? 取球试验 甲 乙 丙 A B C D E C D E H I H I H I H I H I H I A E E I I I I I I 甲、乙、丙三人打乒乓球.由哪两人先打呢?他们决定用 “石头、剪刀、布”的游戏来决定,游戏时三人每次做“石头” “剪刀”“布”三种手势中的一种,规定“石头” 胜“剪刀”, “剪刀”胜“布”, “布”胜“石头”. 问一次比赛能淘汰一人的概率是多少? 石 剪 布 石 游戏开始 甲 乙 丙 石 石 剪 布 石 剪 布 石 剪 布 石 剪 布 石 剪 布 石 剪 布 石 剪 布 石 剪 布 剪 布 石 剪 布 石 剪 布 剪 布 在拼图游戏中,从图1的四张纸片中,任取两张纸片,能拼成“小房子”(图2)的概率等于( ) A.1 B. C. D. 解: 图1 图2 出现的可能情况 1 2 3 4 1 (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) 2 (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) 3 (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) 4 (4,1) (4,2) (4,3) (4,4) 3 4 1 2 如图是配紫色游戏中的两个转盘,你能用列表的方法求出配成紫色的概率是多少? A盘 B盘 如图是配紫色游戏中的两个转盘,你能用列表的方法求出配成紫色的概率是多少? A盘 B盘 √ √ √ B盘 A盘 数学医院 用右图所示的转盘进行“配紫色”游戏,游戏者获胜的概率是多少? 王艺富的思考过程如下: 随机转动两个转盘,所有可能出现的结果如下: 你认为她的想法对吗,为什么? 总共有9种结果,每种结果出现的可能性相同,而能够 配成紫色的结果只有一种: (红,蓝),故游戏者获胜的概率为1∕9 。 用树状图或列表法求概率时,各种结果出现的可能性务必相同。 zX.x.K 开始 灰 蓝 (灰,蓝) 绿 (灰,绿) 黄 (灰,黄) 白 蓝 (白,蓝) 绿 (白,绿) 黄 (白,黄) 红 蓝 (红,蓝) 绿 (红,绿) 黄 (红,黄) 点M(x,y)中的x与y可以在

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