[中学联盟]四川省宜宾县双龙镇初级中学华师大版数学九年级上册:第26章随机事件的概率复习课件+试题 2份

2014-10-31
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特供

资源信息

学段 初中
学科 数学
教材版本 -
年级 九年级
章节 第26章 随机事件的概率
类型 备课综合
知识点 概率
使用场景 同步教学
学年 2014-2015
地区(省份) 四川省
地区(市) 宜宾市
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 1.02 MB
发布时间 2014-10-31
更新时间 2023-04-09
作者 梁娴2014
品牌系列 -
审核时间 2014-10-31
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/3752298.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

学 科网 1、事先能肯定它_____发生的事件称为必然事件,它发生的概率是_______. 一定 1 一定不会 0 无法肯定是否 0<P(A)<1 2、事先能肯定它__________发生的事件称为不可能事件,它发生的概率是_______. 3、事先_______________发生的事件称为不确定事件(随机事件)。 若A为不确定事件,则P(A)的范围是___________. 4、处理一步实验常用的方法是________________. 面积法,列举法 5、处理两步实验常用的方法是_________________. 树状图法,列表法 确定事件 一、知识回顾: 二、知识结构: 学 科网 专题一、概率的含义 概率的含义是如果做该实验很多次的话,那么平均每几次就会发生一次。这是理解概率这一概念的核心,同时也就理解了为什么可以用频率来估计一个事件的概率。 任何事件A的概率是一个大于等于0,且小于等于1的数,即 0≤P(A) ≤1,其中, P(必然事件)=1, P(不可能事件)=0, 0<P(随机事件) < 1 例1、下列说法错误的是( ) A.必然发生的事件发生的概率为1 B.不可能发生的事件发生的概率为0 C.随机事件发生的概率大于0且小于1 D.不确定事件发生的概率为0 D 简析:本题主要考察必然事件、不可能事件、随机事件(不确定事件)发生的概率问题,我们必须从概率的定义入手,易知必然事件的概率P(A)=1,不可能事件的概率是P(B)=0,随机事件的概率,故应选D 学 科网 专题二、巧用概率解决问题 概率与其他数学知识一样,源于生活,又反过来服务于生活,用概率解决生活中的一些问题,别具一格,妙不可言. 例2、某商店举办有奖销售活动,办法如下:凡购货满100元者得奖券一张,多购多得,每10000张奖券为一个开奖单位,设特等奖1个,一等奖50个,二等奖100个,那么买100元商品的中奖概率应该是( ) D 学 科网 A. B. C. D. 简析:思维点击:在一个开奖单位中,这10000张彩票中每一张被抽中的机会是相同的,其中能中奖的有1+50+100=151张,故买100元商品(获奖券1张)的概率P= 例3、某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘(如图所示),并规定:顾客每购买100元商品,就能得到一次转动转盘的机会.如果转盘停止后,指针正好对准红色、黄色、绿色区域,那么顾客就可以分别获得100元、50元、20元的购物券,凭购物券可以在该商场继续购物。如果顾客不愿意转转盘,那么可以直接获得购物券10元.转转盘和直接获得购物券,你认为哪种方式更合算? 专题三、游戏胜负的概率 游戏是生活中一道亮丽的风景线,也是男女老少喜闻乐见的一种活动形式,更是近几年来中考命题的热点之一,如何选择合适的游戏规则,关键在于对胜负概率大小的分析. 学 科网 例4、A口袋中装有2个小球,它们分别标有数字1和2;B口袋中装有3个小球,它们分别标有数字3,4和5.每个小球除数字外都相同.甲、乙两人玩游戏,从A、B两个口袋中随机地各取出1个小球,若两个小球上的数字之和为偶数,则甲赢;若和为奇数,则乙赢.这个游戏对甲、乙双方公平吗?请说明理由. 数字之和共有6种可能情况,其中和为偶数的情况有3种,和为奇数的情况有3种. 解:画树状图: 游戏对甲、乙双方是公平的. 例5、四张质地相同的卡片如图所示. 将卡片洗匀后,背面朝上放置在桌面上. (1)求随机抽取一张卡片,恰好得到数字2的概率; (2)小贝和小晶想用以上四张卡片做游戏,游戏规则见信息图.你认为这个游戏公平吗?请用列表法或画树状图法说明理由,若认为不公平,请你修改规则,使游戏变得公平. (2)根据题意可列表(或画树状图)如下: 学 科网 解:(1)P(抽到2)= ∴游戏不公平. 调整规则 法一:将游戏规则中的32换成26~31(包括26和31)之间的任何一个数都能使游戏公平. 法二:游戏规则改为:抽到的两位数不超过32的得3分,抽到的两位数不超过32的得5分;能使游戏公平. 法三:游戏规则改为:组成的两位数中,若个位数字是2,小贝胜,反之小晶胜. 从表(或树状图)中可以看出所有可能结果共有16种,符合条件的有10种, ∴P(两位数不超过32)= 规律方法总结 1、获得概率的办法有两种: (1)通过多次重复实验用频率估计概率的方法. 在随机现象中,做了大量实验后,可以用一个事件发生的频率作为这个事件的概率的估计值。 例如,通过多次重复实验的办法我们可以知道,抛掷两枚硬币,出现两个正面的频率的稳定值为0.25,即可以估计抛掷两枚

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