内容正文:
游戏中的数学
——可能性
Hi
1
自主学习,我能行
1.游戏中我们发现有些结果是确定的,我们用( )或( )来描述。
2.游戏中有的结果是不能确定的,我们用( )来描述。
一定
不可能
可能
2
学习目标
1
2
3
观察随机性事件,能正确判断事件发生的可能性大小,会用“一定”“可能”“不可能”来描述事件发生的可能性。
能应用有关可能性的知识,列举随机实验中所有可能的结果,解决一些简单的实际问题。
在活动中感受与他人合作交流的乐趣,培养推理意识、应用意识、创新意识。
3
合作探究,我踊跃
要求:每完成一个放球任务都要摸球验证哦~
①任意摸一个,一定是红球,可以怎样放?
②任意摸一个,不可能是红球,可以怎样放?
③任意摸一个,可能摸到红球或蓝球,可以怎样放?
4
合作探究,我踊跃
小结:在总数量中所占数量越多,可能性就越大;在总数量中所占数量越少,可能性就越小。
5
展示提升,我最棒
1号
3号
2号
6
反馈检测,我收获
奖品:
一等奖
二等奖
三等奖
要求:从商家的角度思考设计转盘游戏,创造可能性。
7
反馈检测,我收获
8
反馈检测,我收获
小明和小刚两位同学同时各抛一枚硬币。这两枚硬币落下后如果朝上的面相同,算小明赢;朝上的面不同,算小刚赢。这个游戏规则公平吗?为什么?
9
反馈检测,我收获
10
反馈检测,我收获
11
添加小标题
添加小标题
不可能:“拔苗助长”“刻舟求剑”“水中捞月”“无稽之谈”等
一定:“毫无疑问”“毫无疑议”“毋庸置疑”等
可能:“十有八九”“十拿九稳”“大海捞针”“百里挑一”
“寥寥无几”
拓展延伸
12
感谢观赏
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