四川省成都市树德中学2022-2023学年高三下学期期中模拟检测语文试题

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普通文字版答案
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2023-03-15
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资源信息

学段 高中
学科 语文
教材版本 -
年级 高三
章节 -
类型 试卷
知识点 -
使用场景 同步教学-期中
学年 2023-2024
地区(省份) 四川省
地区(市) 成都市
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 81 KB
发布时间 2023-03-15
更新时间 2023-04-09
作者 学科网试题平台
品牌系列 -
审核时间 2023-03-15
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来源 学科网

内容正文:

叉学利回空组卷四 四川省成都市树德中学2022-2023学年高三下学期期中模拟检测语文 试题 注意事项: 1.答卷前,考生务必将自己的姓名、准考证号填写在答题卡上。 2.回答选择题时,选出每小题答案后,用铅笔把答题卡上对应题目的答案标号涂黑。如 需改动,用橡皮擦干净后,再选涂其他答案标号。回答非选择题时,将答案写在答题卡上。 写在本试卷上无效。 3.考试结束后,将本试卷和答题卡一并交回。 一、现代文阅读 (一)论述类文本阅读 阅读下面的文字,完成下面小题。 艺术与游戏 艺术的雏形是游戏,游戏之中含有创造和欣赏的心理活动。人们不都是艺术家,但每一个人都做过儿 童,对于游戏都有几分经验。所以要了解艺术的创造和欣赏,最好是先研究游戏。 儿量游戏时喜欢意造空中楼阁,他们的想象力没有受经验和理智的束缚,还能去来无碍。只要有一点 实事实物触动他们的思路,他们立刻就生出一种意境,在一弹指间就把这种意境渲染成五光十彩。念头一 动,随便什么事物都变成他们的玩具,你给他们一个世界,他们立刻就可以造出许多变化离奇的世界来交 还你。他们就是艺术家!一般艺术家都是所谓“大人者不失其赤子之心”,虽然“不失其赤子之心”,但 他究竟是“大人”,有赤子所没有的老练和严肃。游戏究竟只是雏形的艺术而不就是艺术,它和艺术有三 个重要的异点。 首先,艺术都带有社会性,而游戏却没有。儿童游戏时只图自己高兴,并没有想要拿游戏来博得旁观 者的同情和赞赏。在表面看,这似乎是偏于唯我主义,但是这实在由于自我观念不发达。而艺术的创造则 必有欣赏者。艺术家见到一种意境或是感到一种情趣,自得其乐还不甘心,他还要旁人也能见到这种意境, 感到这种情趣。他固然不迎合社会心理去洁名钓誉,但他是一个热情者,总不免希望世有知音。因此艺术 不像克罗齐派美学家所说的,只达到“表现”就可以了事,它还要能“传达”。 其次,游戏没有社会性,只顾把所欣赏的意象“表现”出来:艺术有社会性,还要进一步把这种意象 传达于天下后世,所以游戏不必有作品而艺术则必有作品。游戏只是逢场作戏,比如儿童堆砂为屋,还未 推成,即已推倒,既已尽兴,便无留恋。艺术家对于得意的作品常加意珍护,像慈母待婴儿一般。音乐家 贝多芬常言生存是一大痛苦,如果他不是心中有未尽之蕴要谱于乐曲,他久已自杀。司马迁也是因为要作 《史记》,所以隐忍受偏刑的羞辱。从这些实例看,艺术家对于艺术比一切都看重。他们自己知道珍贵美的 第1页/共15页 宴学利网空组卷照 形象,也布望旁人能同样地珍贵它。 最后,艺术家既然要借作品“传达”他的情思给旁人,使旁人也能同赏共乐,便不能不研究“传达” 所必需的技巧。他第一要研究他所借以传达的蝶介,第二要研究应用这种媒介如何可以造成美的形式。比 如说作诗文,语言就是蝶介。这种媒介要恰能传出情思,不可任意乱用。相传欧阳修《昼锦堂记》首两句 本是“仕宦至将相,富贵归故乡”,送篇的使者已走过几百里路了,他还要打发人骑快马去添两个“而” 字。文人用字不苟且,通常如此。儿童在游戏时对于所用的蝶介决不这样谨慎选择。他戏骑马时遇着竹帚 就用竹帝,遇着板凳就用板凳,反正这不过是一种代替意象的符号,只要他自己以为那是马就行了。 总而言之,艺术虽伏根于游戏本能,但是因为同时带有社会性,须留有作品传达情思于观者,不能不 顾到媒介的选择和技巧的锻炼。它逐渐发达到现在,已经在游戏前面走得很远,令游戏望尘莫及了。 (摘选自朱光潜《谈美》) 1.下列关于原文内容的理解和分析,正确的一项是〔) A了解艺术的创造和欣赏需要以研究游戏为前提,因为每个人的儿童时代都曾有过游戏的体验。 B.“大人者不失其赤子之心”表明保持孩童般的想象力就能成为艺术家,创造五光十色的意境。 C.艺术家对作品的重视度远超过儿童对游戏本身的纯粹态度,其价值和意义也在儿童游戏之上。 D.艺术家既要注重意境的创造,又要潜心研究传达情思的媒介,使作品的内容和形式融合一致。 2.下列对原文论证的相关分析,不正确的一项是() A.文章依次从表现、传达及技巧的角度详细阐述了艺术与游戏的区别,层次分明而逻辑清晰。 B.文章将艺术与游戏作比较,突出了艺术不仅要表现意象和意境,还要将其传达公众特点。 C.文章以司马迁、欧阳修为例,论证了艺术具有社会性,艺术家须谨慎选择作品语言的观点。 D.文章既表明游戏对于艺术的源头作用,又明确指出艺术高于游戏,体现了作者的思辨态度。 3.根据原文内容,下列说法不正确的一项是() A.儿童能依靠天马行空的想象力创设出另一个变幻莫测的世界,这种天分是成为艺术家的潜质。 B.艺术的欣赏与创造密不可分,欣赏者会根据想象和情感生出新意境,并把这种意境传达出来。 C.艺术创造往往以觅得欣赏者为幸,俞伯牙和钟子期就演绎了一段高山流水谢知音的人间佳话。 D,游戏往往触发艺术的产生,

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