内容正文:
风凰高中数学配套教学软件教学设计
5.1.2
瞬时变化率一一导数(2)
泰州市教育局教研室唐咸胜
教学目标:
1.理解并掌握瞬时速度的定义:
2.会运用瞬时速度的定义求物体在某一时刻的瞬时速度和瞬时加速度:
3.理解瞬时速度的实际背景,培养学生解决实际问题的能力.
教学重点:
会运用瞬时速度的定义求物体在某一时刻的瞬时速度和瞬时加速度.
教学难点:
理解瞬时速度和瞬时加速度的定义.
教学过程:
一、情景设置
平均速度:物体的运动位移与所用时间的比称为平均速度:
1.问题1:平均速度反映物体在某一段时间段内运动的快慢程度,那么如
何刻画物体在某一时刻运动的快慢程度?
2.问题2:跳水运动员从10m高跳台腾空到入水的过程中,不同时刻的速
度是不同的.假设t秒后运动员相对于水面的高度为(0=一4.92+6.51+10,试
确定1=2s时运动员的速度.
二、学生活动
1.探究1:计算运动员在2s到2.1s(t∈2,2.1])内的平均速度:
2.探究2:计算运动员在2s到(2十△)s(t∈2,2+△)内的平均速度:
3.探究3:如何计算运动员在更短时间内的平均速度.
三、数学建构
1.平均速度.
设物体作直线运动所经过的路程为s=f(t),以t。为起始时刻,物体在△1时
间内的平均速度为下=△=,+△)一f)
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说明:
v可作为物体在t_0时刻的速度的近似值,Δt越小,近似的程度就越好.所以
当Δt→0时,7极限就是物体在t_0时刻的瞬时速度.
2.平均加速度.
设物体作直线运动的速度为v=f(),以t_o为起始时刻,物体在Δt时间内的
平均加速度为:
a=Δ”-f(_,+Δ)-f(2
说明:
a可作为物体在t_0时刻的加速度的近似值,Δt越小,近似的程度就越好、所
以当At→0时,a极限就是物体在t_g时刻的瞬时加速度.
四、数学运用
例1已知一辆轿车在公路上作加速直线运动,假设ts时的速度为
v(t)=t^2+3,求当t=tos时轿车的瞬时加速度a.
解:在t_0到t_0+Δt的时间内,轿车的平均加速度为
a=”v(_a+Δl)-v(_u)=(_g+Δt)^3+3-(+3)=2x_a+Δ。
ΔtΔt
当Δ无限趋近于0时,a无限趋近于2lt9,即a=2l_a·
所以,当t=t_os时轿车的瞬时加速度为2la·
五、小结
1.本节课你学到了什么?
—瞬时速度和瞬时加速度的定义,以及实际应用问题中瞬时速度和瞬时加
速度的求解.
2.本节课体现了哪些数学思想方法?
—极限的思想方法,从特殊到一般、从具体到抽象的推理方法。