4.2等可能条件下的概率(一)教学设计(2)(教学设计)-初中数学九年级上册苏科版(课件+教学设计+练习+视频)

2023-03-08
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等可能条件下的概率(一)教学设计(2) 【教学目标】 1.在具体情境中进一步理解概率的意义,体会概率是描述不确定现象的数 学模型。 2.进一步理解等可能事件的意义,会列出一些类型的随机实验的所有等可 能结果(基本事件),会把事件分解成等可能的结果(基本事件)。 【教学重点】 能借助概率的计算判断事件发生可能性的大小。 【教学难点】 经历克服困难和取得成功的过程,获得一些研究问题的经验和方法。 【教学过程】 一、情境:抛掷一只均匀的骰子一次 问题:(1)点数朝上的试验结果是有限的吗?如果是有限的共有几种? (2)哪一个点数朝上的可能性较大? (3)点数大于4与点数不大于4这两个事件中,哪个事件发生的可能性大 呢? 说明:(3)要求一个随机事件的概率,首先要弄清这个试验有多少等可能的 结果。这是解决问题的关键。(1)(2)等可能事件的概率的有限性和等可能性。 (让学生一一列举出来) 小结:等可能条件下的概率的计算方法: P0-丹 其中m表示事件A发生可能出现的结果数,表示一次试验所有等可能出现 的结果数。 说明:我们所研究的事件大都是随机事件。所以其概率在0和1之间。 二、情境:抛掷硬币 比赛在我县举行,现只有一张入场券,小明和小红都想去,他们决定用抛掷 硬币的方法决定谁去。小明说:“抛掷硬币两次,两次朝上的小红去,否则我去。” 小明的说法公平吗? 明:情境设计能激发学生探索的兴趣,为例1的出现先打好铺垫,教学中不 强求学生说出答案,可在例1结束时再回顾一下。 例1.抛掷一枚均匀的硬币2次,记录2次的结果作为一次试验,重复这样 的试验十次。并在小组内交流试验的结果。 问题1你能只通过一次试验,列出所有可能的结果吗? 问题2小明的说法公平吗?为什么? 应怎样更正游戏规则才公平?说明:(1)通过试验探索让学生体会试验结 果的有限性,并培养学生动手操作和思考的能力。 (2)指导学生会画树状图,理解树状图的作用。问题1引导学生利用树状 图列出所有可能的结果,并让学生说明这些结果的等可能性,计算2次正面朝上 的概率。 问题2目的是让学生根据概率等制制订游戏规则,能把概率知识应用于实 际。 例题设计: 小红有3件上衣,分别为红色、黄色、蓝色,有2条裤子分别为蓝色和棕色, 小红任意拿出1件上衣和1条裤子穿上,恰好是蓝色上衣和蓝色裤子的概率是多 少? 问题1如果先任意取一件上衣,再任意取一件裤子,有种可能的结果出 现,他们是等可能的吗?用树状图把种结果列举出来(学生交流、讨论)。 问题2还有其它类似的方法吗? 问题3恰好是蓝色上衣和蓝色裤子的概率是多少?说明:根据等可能条件 下的概率的特点才能用树状图,列出所有可能的结果,可以通过树状图,帮助学 生计算出所要求的概率。 例2:一只不透明的袋中装有1个白球,1红球和1个黄球,这些球除颜色 外都相同,搅匀后从中任意摸出1个球,记下颜色放回搅匀,再从中任意摸出1 个球,两次都摸出红球的概率是多少? 问题:你能提出什么样的问题?还能提出什么问题?说明:主要是训练学 生能将所有等可能性的结果表示出来,并与以下的例题相联系。 问题:一只不透明的袋中装有1个白球,2个红球,这些球除颜色外都相同, 搅匀后从中任意摸出1个球,记下颜色放回搅匀,再从中任意摸出1个球,两次 都摸出红球的概率是多少? 说明:经过学生练习讨论和交流,得出摸出红球和白球的结果不是等可能的。 掌握将非等可能的结果转化为等可能的结果,并提醒学生注意画树状图的方向可 以改变。学生举例说明生活中哪些事情是用概率来解决的。 生活中,我们碰到难以决断的事情时,人们通常用概率知识来决断。

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