Scratch少儿编程案例011巡线小鼠

2023-03-07
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内容正文:

011巡线小鼠 Scratch 编程 学习目标 1、能够自己设计绘制巡线路线作为程序背景。 2、理解解侦测模块中当一种颜色遇到另一种颜色会产生变化 的相关语句。 3、编程实现,能够让所设计老鼠根据黑线路线自动巡线完成 全程且不会出现偏离现象。 Scratch 编程 效果展示 NO 01 ☒ Scratch 编程 知识讲解 绘制巡线路线背景 Q 造型 背晏1 文是和区被是后正 常委1 44531 填充 @转为 Scratch 编程 知识点讲解 侦测语句:颜色碰到颜色 额色 碰到 侦测是否一种颜色碰到另外一种颜色,获取一个为真或假的布尔值。 额色 透到 顶色25 但和度75 度71 Scratch 编程 知识点讲解 小鼠的秘密武器一一 颜色探测器。靠近黑线时迅速转向远离 2S2 Scratch 编程 重要代码解析 如果 颜色 碰到 那么 左转 度 如果 颜色 碰到 那么 右转 5 度 理解本节课新接触的侦测模块,当老鼠前面 绿色颜色碰到巡线黑线时左转,当老鼠前面 红色颜色碰到巡线黑线时右转,及时调整, 不偏离。 Scratch 编程 前端设计(角色与背景) 舞白 用色 老就 12 122 三示 大小 100 方向 100 背景 1 老黑 角色:老鼠基础上添加上下两种颜色识别 背景:绘制,注意转弯处不要直来直往 参考代码 当被点击 移到x -151 y 134 面向 90 方向 重复执行 移动 3 步 如果 颜色 碰到 ?那么 左转 5 度 如果 颜色 碰到 ● 那么 右转C5 度 Scratch 编程 创新与思考 学以致用,能不能在做出一个巡线猫去追巡线小鼠? Scratch 编程

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