Scratch少儿编程案例004魔法飞行(课件)二年级上册信息技术通用版

2023-03-02
| 9页
| 555人阅读
| 346人下载
普通

内容正文:

004魔法飞行 学习目标 1、理解“移到随机位置”和“一秒内滑行到随机位置”的区别和联系。 2、学习如何建立角色间的关联,即角色造型的中心点问题。 3、编写程序实现,让魔法师驾驭魔法扫帚在空中飞行。 效果展示 知识点讲解 中心点(角色间的相对位置参考点) 重要代码解析 瞬间移动 有时间的移动,较之前面语句,更符合实际 前端设计(角色与背景) 两个角色 选取两个背景 参考代码 扫帚程序 背景程序 魔法师程序 尝试与思考 你可以根据所学创造出“骑龙战士”吗? $

资源预览图

Scratch少儿编程案例004魔法飞行(课件)二年级上册信息技术通用版
1
Scratch少儿编程案例004魔法飞行(课件)二年级上册信息技术通用版
2
Scratch少儿编程案例004魔法飞行(课件)二年级上册信息技术通用版
3
Scratch少儿编程案例004魔法飞行(课件)二年级上册信息技术通用版
4
所属专辑
相关资源
示范课
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。