Scratch少儿编程案例004魔法飞行(课件)二年级上册信息技术通用版
2023-03-02
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普通
内容正文:
004魔法飞行 学习目标 1、理解“移到随机位置”和“一秒内滑行到随机位置”的区别和联系。 2、学习如何建立角色间的关联,即角色造型的中心点问题。 3、编写程序实现,让魔法师驾驭魔法扫帚在空中飞行。 效果展示 知识点讲解 中心点(角色间的相对位置参考点) 重要代码解析 瞬间移动 有时间的移动,较之前面语句,更符合实际 前端设计(角色与背景) 两个角色 选取两个背景 参考代码 扫帚程序 背景程序 魔法师程序 尝试与思考 你可以根据所学创造出“骑龙战士”吗? $
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