Scratch少儿编程案例003七彩甲虫(课件)二年级上册信息技术通用版

2023-03-02
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普通

内容正文:

003七彩甲虫 学习目标 1、思考如何让角色灵活的移动起来。 2、学习如何添加画笔模块,并初步了解画笔中各个代码块如何使用。 3、编写程序实现,让小甲虫跟随鼠标移动,并在爬过后产生美丽的七彩痕迹。 效果展示 知识点讲解 一般来说,人与电脑交互的主要方式有两种:键盘和鼠标。 在scratch中通过鼠标控制角色,可以使角色更为灵活得转向、移动。 知识点讲解 添加画笔模块 第一步 点击 左下角 添加拓展模块 第二步 点击画笔模块 添加即可 重要代码解析 面向鼠标指针 移动 ——鼠标指针在哪里角色就要面向哪里 并跟随鼠标而移动 根据需要 设置画笔颜色 粗细等 擦除一切 回到白板状态 画 不画 前端(舞台和背景) 参考代码 创新与思考 思考如何产生大小不一的痕迹? $

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