内容正文:
第4课 动物的力量
让每一个孩子成为最好的自己
认识高效运算的函数
授课教师:王晓
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1、新课导入
2.Microsoft Excel 2010
目录
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(一)
学习目标
1、了解函数的概念。
2、了解函数的基本格式。
3、了解SUM、AVERAGE、MAX、COUNT函数的功能。
4、掌握SUM、AVERAGE、MAX、COUNT函数的使用方法。
5、利用常用函数解决生活及学习中的实际问题。
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(二)
创设情景
一位宰相发明了国际象棋,国王打算奖赏他。国王问他想要什么,宰相对国王说:“陛下,请您把棋盘上的第1小格里,赏给我1粒麦子,第2个小格里给2粒,第3个小格里给4粒,以后每一小格给的麦子都是前一小格的2倍。请您把这样摆满棋盘上所有的64格的麦粒,都赏给您的仆人吧!”
请问:国王需要拿出多少麦粒?
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(三)
常用的函数
问题:
1、什么是函数?
2、函数的基本格式是什么?
3、SUM、AVERAGE、MAX、COUNT函数的功能分别是什么?
4、函数的操作步骤?插入函数的方法有哪几种?
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(三)
常用的函数
观察下面的数据,回答下面的问题:
=SUM(D9:D14)
=AVERAGE(D3:D19)
=COUNT(D3:D19)
=MAX(D3:D19)
问题:
1、什么是函数?
2、函数的基本格式是什么?
3、SUM、AVERAGE、MAX、COUNT函数的功能分别是什么?
4、函数的操作步骤?插入函数的方法有哪几种?
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(三)
常用的函数
=函数名(地址1:地址2)
格式:
SUM(求和函数) AVERAGE(求平均值函数)
COUNT(计数函数) MAX(求最大值函数)
步骤:
选择存放结果的单元格
插入函数
选择需要使用的函数
选定数据区域(或输入数据)
按回车键或“确定”
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(三)
常用的函数
=函数名(地址1:地址2)
格式:
SUM(求和函数) AVERAGE(求平均值函数)
COUNT(计数函数) MAX(求最大值函数)
步骤:
选择存放结果的单元格
插入函数
选择需要使用的函数
选定数据区域(或输入数据)
按回车键或“确定”
参加运算的单元格的选取
1、用鼠标直接选择。
2、直接输入单元格或区域名称。
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实践环节
结合微视频制作“动物的力量”等表格
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(四)
课堂检测
完成“棋盘上的麦粒”的计算(国王需要拿出多少麦粒?)
1 + 2 + 4+ 8 + ……… + 2的63次方 = 2的64次方-1 = 18446744073709551615(粒)
人们估计,全世界需要500年生产这么多麦子!
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(五)
小结
函数 执行的操作
SUM 求某个单元格区域中数值之和
AVERAGE 求某个单元格区域中数值的算术平均值
MAX 求某个单元格区域中数值的最大值
MIN 求某个单元格区域中数值的最小值
count 用来计算选中区域内包含数据的单元格个数
函数的使用说明
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