期末复习题(试题)五年级全一册信息技术苏科版

2023-02-17
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内容正文:

2022-2023年度第一学期五年级信息技术期末复习试题 班级 学号 姓名 一.选择题。 1. Scratch 是一款( ),它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。 A、程序设计软件 B、画图软件 C、游戏软件 2.开始运行Scratch程序,应采用下列哪一条指令?( ) A.当红旗被点击时 B.当绿旗被点击时 C.当黄旗被点击时 3.下列哪个菜单可以设置Scratch使用界面的语言?( ) A.文件菜单 B.编辑菜单 C.地球仪菜单 4.想使用绘制好的图画作为 Scratch的背景,应选择下列哪一项操作?( ) A.从背景库中选择背景 B.在造型区绘制新背景 C.从本地文件中上传背景 5. Scratch 的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、( )及等几部分组成。 A、脚本区、舞台 B、编辑区、控制区 C、放大、缩小 6. Scratch中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是( ) A、结束 B、重复执行 C、移动10步 7.要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?( ) A.将角色的大小增加10 B.碰到边缘就反弹 C.下一个造型 8.在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果? ( ) A.脚本区 B.舞台区 C.角色区 9.下列模块中,可以实现说“你好”2秒的操作是?( ) A. B. C. 10、属于动作模块中的是( ) A.等待1秒; B.下一个造型; C.碰到边缘就反弹; 11、编程是( ) A.编程就是为解决某个问题而编写的程序,并得出结果; B.编程是编写语言; C.编程是规定计算机系统的一个特定动作; 12、界面分为左中右三个板块。其中位于中间的板块( ) A.可以进行舞台中对象的脚本,背景和声音设置; B.进行动作、声音等八大模块的选择; C.设计好的程序进行运行的位置; 13、造型的设计步骤为( ) A选定角色—点击角色按钮—切换到造型区域—设计造型; B选中舞台中的角色—设计造型; C选中角色—点击新增角色中的绘制角色按钮—设计造型; 14、下列正确的是( ) A.用绘图编辑器画一个新的造型; B.为一个新的角色选择一个造型或导入一个完整的角色; C.来个令人惊喜的角色吧; 15.下列关于舞台的描述,不正确的是?(  ) A.Scratch只能设置一个舞台 B.舞台不能进行编程 C.舞台可以有多个背景 16.Scratch编程过程需要使用积木区的各种积木,不同分类的积木可以使用颜色来加以区分,通常我们使用的运动类的积木是什么颜色?( ) A.紫色 B.蓝色 C.绿色 17.下课了小红想把本节课做的Scratch作品保存在电脑上,应该如何操作?( ) A.直接点关闭按钮,文件自动保存在电脑上 B.点击文件,然后选择"保存到电脑"命令 C.点击文件,然后选择"从文件中上传"命令 二、填空题 1、Scratch文件的后缀名是: 2、用语言表述出该脚本的效果: 3.Scratch的图标是一只可爱的 。 4.写出学过的三种添加角色的方法 、 和 。 三、判断题。 1.在角色列表区中Scratch 默认的图形是小狗。 ( ) 2.保存文件时,一定要注意保存的位置,方便下次更快地找到这个文件。( ) 3.在Scratch中画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。( ) 4.Scratch 中的默认角色就是一只

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