内容正文:
课堂小游戏玩法说明
游戏中的积分规则
抽奖规则:
各分校可根据设备情况安排抽奖形式(电子转盘抽奖、前台乒乓球抽奖等)抽奖奖项除对应积分礼品外,还可设计如“再抽一次、重新排队、获得100积分”之类非礼品奖项(礼品及中奖比例由校区自行安排)
积分兑换规则:
每200分可至前台兑换一张抽奖券,学生凭抽奖券到前台进行抽奖,并在前台直接进行礼品兑换。
积分发放规则:
每次活动获胜一次发放10积分,游戏不设计扣罚积分。
课堂游戏小集合
快速认识系列
说出我是谁
1、 参加的人员分成两边
2、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己
3、 老师拿幕布隔开两边学员,分组蹲下
4、 第一阶段两边各派一位同学至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,老师喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面同学的姓名或绰号者为胜,胜者可将对面同学俘虏至本组。
5、活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。
猜猜我是谁(适合在彼此已经有所了解的班级中玩)
1、参加的人员分成两边
2、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己
3、 老师拿幕布隔开两边学员,分组蹲下
4、 两边学生各派一位代表至幕布前背对背蹲下,老师喊一、二、三,然后放下幕布,两位同学靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号), 以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。
5、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。
注意事项:
1、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
2、 学生蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。
3、 老师应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。
4、 学生不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。
5、 学生叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。
串名字游戏
小组成员围成一圈,任意提名一位学员介绍姓名、所在学校,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的
***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、学校复述一遍。
没有说出来的同学惩罚(由老师自行设定惩罚方式)
活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。
反应训练系列(活跃气氛)
大树和松鼠
适合人数:10 人以上
操作程序
1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间,多出来的人为机动人员
2、老师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;而机动人员则需扮演松鼠,去到空出来的大树中,过程中落单的人可由老师选择惩罚项目(如表演节目、讲故事等)。
3、老师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,落单的人接受惩罚。
4、老师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,落单的人表演节目。
人椅
1、 操作程序:
1、全体学员围成一圈。
2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;
3、听从老师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。
4、坐下后,老师再给予指令,让学员叫出相应的口号:例如“齐心协力、勇往直前。”
5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。 (胜利者可获得积分奖励,累计一定积分可兑换抽奖券进行抽奖)
名字接龙
这个游戏在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方法:
2、 人数在10 人左右最适合;
2、参加者围成一个圆圈坐着;
3、围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者(或左邻者)的名字;
4、以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题;
5、当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答: “恩,今天早上我7点钟起床。”
6、如果顶替张三名字的人不回答,则该名同学要被淘汰。
7、最后剩下的一个人就是胜利者。 (胜利者可获得积分奖励,累计一定积分可兑换抽奖券进行抽奖)
雨点变奏曲
1、确定对应的动作代表的天气情况:搓手——微风;打响指——小雨;鼓掌——大雨;用身体的任意部分敲击以发出最大的声音(可以拍桌子)——狂风暴雨。
2、把大家随机分成若干组,老师喊出A组微风,则A组搓手,如组内成员做错,则该成员淘汰出局,然后老师喊出其他组要做的天气,依次类推,直到游戏时间结束或组内人员仅剩1人为止,获胜组获得对应奖励或积分奖励(累计一定积分可兑换抽奖券进行抽奖)
造反运动
人数队形:10-20 人为宜,围成一个圆圈
游戏方法:
A) 参加者围成一个圆圈,老师站中间;
B) 主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部