内容正文:
清扫小能手
四年级
河南大学版
1
制作一个扫地机器人!
明确问题
2
哪个积木可以实现“落叶”角色被清理干净的效果?
分析问题
3
打开文件
1.启动Codecraft软件,打开教材资源库中的“清扫小能手创作素材”文件。
制定方案
4
打开文件
操作实践
5
“显示”
状态的脚本
选择一个“落叶”角色,设计“显示”状态的脚本。
制定方案
6
“显示”
操作实践
7
组合积木
组合积木,设置“落叶”角色被清理的条件;设计“落叶”角色被清理的条件的脚本。
制定方案
8
组合积木作为条件
操作实践
9
“落叶”角色被清理的条件脚本
操作实践
10
“落叶”角色
隐藏
设计脚本,设置“落叶”角色的“隐藏”表示被清理。
制定方案
11
“落叶”角色隐藏的脚本
操作实践
12
怎样使用键盘或者鼠标操纵扫地机器人的行动?
明确问题
13
设计“扫地机器人”角色的脚本,实现“扫地机器人”
角色跟随鼠标指针移动的效果。
分析问题
“扫地机器人”
角色行动的脚本
操作实践
运行脚本并查看效果!
验证效果
设置按键积木
在进行图形化编程时,我们不仅可以使用鼠标指针控制角色移动,还可以使用其他方法控制角色移动,如利用按键控制“扫地机器人”角色移动。利用键盘的向上方向键可以控制角色向上移动。
制定方案
设置按键积木
操作实践
利用向上方向键
控制角色向上移动
操作实践
1.会打开编程作品
2.会使用“如果 那么”积木
3.会使用“显示”“隐藏”积木
退出
总结提升
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