第4课漂亮风车(教案)- 五年级上册信息技术 粤教版(B版)

2022-11-29
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内容正文:

课题 漂亮的风车 科目 信息 设计者 授课年级 五年级 课时 1 周次 课标要求 (1) 掌握“画笔”模块类中“图章”和“清空”模块的使用方法; (2) 初步了解舞台坐标,学会将角色放到舞台的指定位置; (3) 通过学习“图章”和“清空”模块掌握复制图形的方法,引导学生使用所学知识设计各种图形,培养学生的创新思维,提高学生的学习兴趣,培养学生分析问题的能力和动手实践能力,激发和鼓励学生的学习热情。 学习目标 (1) 学会从外部文件导入角色; (2) 掌握“画笔”模块类中“图章”和“清空”模块的使用方法; (3) 初步了解舞台坐标,学会将角色放到舞台的指定位置; (4) 掌握“事件”模块类中角色点击响应的方法。 重难点 重点:(1)画笔模块中“图像印章”积木的应用。(2)了解舞台坐标,学会将角色放到舞台指定位置的方法。 难点:综合应用本节课所学知识制作个性化作品。 评价任务 (1) 任务一:上传本地角色; (2) 任务二:完成风车的设计; (3) 任务三:分小组合作增加多个不同造型的风车; (4) 任务四:完成拓展任务。 学法建议 坚持“以教师为主导,学生为主体”的指导思想,结合风车设计进行信息技术实践操作,提高欣赏音乐、鉴赏音乐的能力。从任务合作中,明确任务,及时向老师请教,多练习,在教师的引导下完成学习内容。 主要教具 多媒体网络教室,PPT。 课程内容 设计说明 学 习 过 程 学 习 过 程 1、 情境引入 欣赏老师带来的有趣源码编辑器作品。(优秀的图章作品) 思考图案的奇妙之处,这些单个的图形通过不停的复制自己从而得到了一个美丽的图案。学习在源码编辑器中如何复制角色,观看视频本节课需要学习的“漂亮的风车”。 2、 自主探究,解决问题 1. 再次观看动画,分析观察:叶子在变成叶子风车的过程中,叶子共复制了自己几次?每次旋转多少度? 2. 思考:风车效果的实现可能用到哪些程序。 三、课中学习 任务一:完成单片叶子变成风车的程序搭建。 1. 观看教师演示:从本地文件中导入素材的操作方法。 2. 发现问题:为什么会出现这样的效果?和我们预设的效果作对比。 3. 听老师讲解角色旋转中心点的设置方法,体验中心点在 不同位置时程序运行结果的变化。 4. 思考:

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