内容正文:
课题
魔术表演
科目
信息
设计者
授课年级
五年级
课时
1
周次
课标要求
(1) 通过制作魔术“气球鼠大变身”,学习掌握新建舞台背景、调整角色的位置及大小和给角色删除与添加造型的方法;
(2) 结合情景设置,任务驱动,让学生掌握角色脚本设计。通过不同阶段的任务需要,融合角色的新建及脚本复制等知识点;
(3) 通过自主探究与实践操作,让学生体会到学习的乐趣与成功的体验。培养学生灵活合理适当的使用信息技术手段的意识,提高学生的自主创新能力。
学习目标
(1) 掌握新建舞台背景的方法;
(2) 会编辑角色,掌握给角色删除和添加造型的方法;
(3) 会用“外观”模块类中的模块编写简单的魔术。
重难点
理解“气球鼠大变身”魔术中魔术师和气球鼠之间的对应关系。
评价任务
(1) 任务一:小组讨论,添加神秘的舞台背景自主学习。
(2) 任务二:独立完成,添加角色,修改角色造型。
(3) 任务三:分小组合作完成气球鼠根据魔术师的说话内容发生相应变化,搭建魔术师和气球鼠脚本。
学法建议
采用任务驱动法,以自主探究、小组合作为主要学习形式,在共同完成任务中,体会合作学习的快乐。教师讲解为辅。
主要教具
多媒体网络教室,PPT。
课程内容
设计说明
学
习
过
程
学
习
过
程
1、 情境引入
神奇魔术表演开课,观看教师播放的魔术表演视频。
气球鼠大变身。这个魔术有两个角色,分别是魔术师和气球鼠。气球鼠能够根据魔术师发出的指令变换造型。思考如何让气球鼠能够跟着魔术师的指令变化。引入课题。
2、 课中学习
制作“气球鼠大变身”魔术的方法有很多,课本讲解的是其中一种。打开“气球鼠大变身.bcm”,结合课本完成挑战任务。
任务一:添加神秘的舞台背景。
1. 小组讨论,个别学生演示操作。
2. 添加背景的方法有四种:从背景库中选择背景,绘制新背景,从本地文件中上传背景,拍摄照片当作背景。
3. 新建项目,添加神秘背景。
任务二:添加角色,修改角色造型。
1. 这个魔术由两个角色组成,分别是魔术师和气球鼠,而气球鼠是由气球鼠(1)和气球鼠(2)两个造型组成的。
2. 添加角色的方法有四种:从角色库中选择角色,绘制新角色从本地文件中上传角色,拍摄照片当作角色。
3. 在