内容正文:
魔 术 表 演
第2课
1
气球鼠大变身
2
气球鼠大变身
背景:舞台
角色
魔术师
气球鼠
3
任务一
插入舞台背景;
添加角色:魔术师与气球鼠
4
魔术师每说出一个指令,气球鼠的造型就产生相应的变化。魔术师说话内容的持续时间也就是气球鼠造型发生变化的等待时间。
5
制作思路
魔术师说的话 持续时间(秒) 气球鼠的造型
大家好! 2
今天,我给大家带来一只神奇的气球鼠 3
大家睁大眼睛看好了。 2
变大! 2
6
制作思路
魔术师说的话 持续时间(秒) 气球鼠的造型
变小! 2
变色! 2
下面到了见证奇迹的时刻! 3
变! 3
7
任务二
搭建角色“魔术师圆周狸”程序
8
“魔术师圆周狸”程序
9
任务三
搭建角色“气球鼠”程序
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“气球鼠”程序
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小结
新建舞台背景的方法;
调整角色的位置及大小的方法;
为角色删除和添加造型的方法;
用外观模块类中的“切换造型”模块和等待模块编写简单魔术的方法。
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请以小组为单位,让我们调用背景库和角色库中的素材来编一个魔术或讲一个故事吧。
练一练
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感谢聆听
14
EVCapture4.2.2软件录制
Lavf57.25.100
本视频由湖南一唯信息科技开发的EV录屏软件录制,www.ieway.cn
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