内容正文:
三年级 信息技术学科
三年级 信息技术学科
第四课时
教学内容:
第4课 拖动鼠标玩纸牌
教学目标:
1.知识与技能
(1)学会用鼠标进行拖动操作,了解右击操作。
(2)学会通过开始菜单打开系统自带的软件。
(3)进一步认识窗口、对话框和菜单命令。
2.过程与方法
(1)学会通过菜单调整游戏中的选项。
(2)初步掌握“纸牌”游戏的玩法。
3.情感态度价值观
(1)培养学生动手动脑的能力。
(2)增强学生对信息技术课的兴趣。
教学重、难点:
重点:
(1)学会用鼠标进行拖动操作。
(2)通过菜单调整游戏中的选项。
难点:
掌握“纸牌”游戏的玩法。
教具准备:
计算机以及多媒体网络教室
教 学 流 程
教学改进措施
一、复习导入新课
1.提问:我们已经学习了鼠标的哪些操作?你还知道鼠标的什么操作?
学会了鼠标的拖动操作就能更好地玩游戏,今天我们再来玩一个游戏——纸牌游戏。
2.出示纸牌游戏界面
宣布课题:第4课 拖动鼠标玩纸牌
二、新课教学
启动纸牌游戏
师讲解并演示启动纸牌游戏的操作方法:
先单击“开始”,鼠标依次指向“所有程序”、“游戏”,在弹出的子菜单中单击“纸牌”程序图标,此时就打开了纸牌游戏窗口。
认识纸牌游戏
师:打开了纸牌游戏,在玩之前,我们先来熟悉一下“纸牌”的窗口。
(1) 教师根据课件分别向学生介绍“标题栏”、“菜单栏”、“最小化按钮”、“最大化按钮”、“关闭按钮”、“发牌区”、“堆牌区”,等等。
(2) 学生之间互相指认,熟悉纸牌的窗口。
(3) 布置任务:尝试按照教材第23页步骤2操作,调整纸牌游戏的选项。
把默认的“翻三张”牌选项改为“翻一张”牌,
讲解游戏的规则
(1)翻牌:遇到背面朝上的纸牌,单击,可以翻开它。
(2)鼠标的“拖放”:将鼠标指针指向某个特定位置后,按住左键不放,移动鼠标,将拖动的对象放置到需要的位置后松开。
(3)纸牌可以从“发牌区”拖放到“堆牌区”(只出不进),或在各“牌堆”之间移