第4课 拖动鼠标玩纸牌(教案)- 三年级上册信息技术 电子工业版

2022-11-01
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技电子工业版(安徽)(2016)三年级上册
年级 三年级
章节 第4课 拖动鼠标玩纸牌
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2022-2023
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 27 KB
发布时间 2022-11-01
更新时间 2022-11-01
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2022-10-28
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/35634582.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

三年级 信息技术学科 三年级 信息技术学科 第四课时 教学内容: 第4课 拖动鼠标玩纸牌 教学目标: 1.知识与技能 (1)学会用鼠标进行拖动操作,了解右击操作。 (2)学会通过开始菜单打开系统自带的软件。 (3)进一步认识窗口、对话框和菜单命令。 2.过程与方法 (1)学会通过菜单调整游戏中的选项。 (2)初步掌握“纸牌”游戏的玩法。 3.情感态度价值观 (1)培养学生动手动脑的能力。 (2)增强学生对信息技术课的兴趣。 教学重、难点: 重点: (1)学会用鼠标进行拖动操作。 (2)通过菜单调整游戏中的选项。 难点: 掌握“纸牌”游戏的玩法。 教具准备: 计算机以及多媒体网络教室 教 学 流 程 教学改进措施 一、复习导入新课 1.提问:我们已经学习了鼠标的哪些操作?你还知道鼠标的什么操作? 学会了鼠标的拖动操作就能更好地玩游戏,今天我们再来玩一个游戏——纸牌游戏。 2.出示纸牌游戏界面 宣布课题:第4课 拖动鼠标玩纸牌 二、新课教学 启动纸牌游戏 师讲解并演示启动纸牌游戏的操作方法: 先单击“开始”,鼠标依次指向“所有程序”、“游戏”,在弹出的子菜单中单击“纸牌”程序图标,此时就打开了纸牌游戏窗口。 认识纸牌游戏 师:打开了纸牌游戏,在玩之前,我们先来熟悉一下“纸牌”的窗口。 (1) 教师根据课件分别向学生介绍“标题栏”、“菜单栏”、“最小化按钮”、“最大化按钮”、“关闭按钮”、“发牌区”、“堆牌区”,等等。 (2) 学生之间互相指认,熟悉纸牌的窗口。 (3) 布置任务:尝试按照教材第23页步骤2操作,调整纸牌游戏的选项。 把默认的“翻三张”牌选项改为“翻一张”牌, 讲解游戏的规则 (1)翻牌:遇到背面朝上的纸牌,单击,可以翻开它。 (2)鼠标的“拖放”:将鼠标指针指向某个特定位置后,按住左键不放,移动鼠标,将拖动的对象放置到需要的位置后松开。 (3)纸牌可以从“发牌区”拖放到“堆牌区”(只出不进),或在各“牌堆”之间移

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