第11课初始 App Inventor(教案)- 五年级下册信息技术 青岛版

2022-10-05
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第三单元 手机 App 趣味编程入门 第11课:初始 App Inventor 主备人: 教学内容: 初始App Inventor,课本53-56页。 教学目标: 知识目标: 2.了解初始 APP INVENTOR的启动。 2.认识初始APP INVENTOR 工作界面中基本工具的使用方法。 技能目标: 学会初始APP INVENTOR 工作界面的主要工具的操作。 情感态度与价值观目标: 培养发现美,欣赏美,向往美的生活态度。 教学重点、难点: 学会初始 APP INVENTOR作界面的主要工具的操作。 教具: 信息技术教室 教学过程: 创设情境,激发兴趣 师:同学们,大家好。什么是 APP INVENTOR? 师:所谓的 APP INVENTOR 指的是第5代“超文本标记语言”,也指用APP INVENTOR 语言制作出的作品。同学们想不想学? 生:想。 自主探究,交流分享 6.学习:启动初始 APP INVENTOR 师:方法1:双击桌面图标(初始 APP INVENTOR 快捷方式),启动软件后台服务程序。 启动浏览器(推荐谷歌),在浏览器地址栏输入服务器提示的网址,按回车键进入登录界面。 单击“Login”按钮进入程序主界面。 合作学习,释疑解难 任务:认识初始 APP INVENTOR 工作界面 步骤: 1.单击“新建项目”,输入项目名称,进入初始 APP INVENTOR 工作界面。 2.认识菜单栏。选择对应菜单可向编辑区插入文本、形状、图片、表单、音乐、动画等内容。 3.认识代码面板。用于变成 App 内容等。 4.工作区。用于编辑。 5.设计、编程界面按钮。进行 APP INVENTOR 页面内容的添加、动画的设置等。 实践创新 展示评价 APP INVENTOR 作品的保存与退出。 当设计完成以后,单击保存按钮,然后点击关闭按钮,关闭软件。 梳理总结,课外延伸。 师:这节课你有哪些收获?希望同学们把学到的知识与家人,朋友一起分享。 板书设计: 神奇的 APP INVENTOR 1.APP INVENTOF的启动 2 APP INVENTOF的工作界面 (1))菜单栏 (2))代码面板 (3))工作区 (4))设计、编程界面按钮 3 APP INVENTOF的保存与退出 教学反思: 学科网(北京)股份有限公司 $

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