内容正文:
26.1 随机事件
学习目标
1.在实际情景中感受必然事件、不可能事件、确定事件和随机事件的意义;
2.从大量实例中理解概率的意义,了解概率与现实生活的联系,并会用符号表示概率;
3.经历体验、操作、观察、归纳、总结的过程,发展学生从复杂的表象中,提炼出本质特征并加以抽象概括的能力;
4.感受数学与现实生活的联系,在独立思考的基础上,积极参与对数学问题的讨论,获得成功的体验.
随机事件
一级标题:黑体,
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应用新知
创设情境
巩固新知
课堂小结
布置作业
探究新知
情境引入
从前有位农夫正在田里辛苦的工作,看见一只兔子撞在树根上死了.农夫急忙跑上前将死了的兔子抓起,开心地回家准备把这只兔子煮来吃.农夫心想,既然有这么好的事,自己又何必辛苦的耕田?
后来,农夫每天都守在树桩边,希望再捡到兔子,然而他始终没有再得到.而农夫地里的野草却越长越高,把他的庄稼都淹没了.
这个故事中蕴含着什么数学知识呢?
这个故事中蕴含着什么道理呢?
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观察思考
下列现象是否一定发生?
木柴燃烧,产生热量.
明天,地球自转.
煮熟的鸭子,飞了
太阳从西边出来
一定发生
一定发生
一定不发生
一定不发生
创设情境
应用新知
巩固新知
课堂小结
布置作业
探究新知
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创设情境
应用新知
巩固新知
课堂小结
布置作业
探究新知
观察思考
重复抛掷一枚各面上点数分别是1,2,3,4,5,6的均匀骰子,记录每次抛擦后骰子向上一面的点数,回答以下问题:
(1)可能出现哪些点数?
1,2,3,4,5,6,共6种.
(2)出现的点数小于7吗?
(3)出现的点数会是8吗?
(4)抛掷一次,出现的点数会是6吗?
出现的点数一定小于7.
出现的点数一定不是8.
出现的点数可能是6,也可能不是6,无法事先确定.
一级标题:黑体,
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事件一般用大写字母A,B,C,…表示.
归纳
创设情境
应用新知
巩固新知
课堂小结
布置作业
探究新知
出现的点数小于7
一定会发生
出现的点数是8
一定不会发生
出现的点数是6
可能发生,也可能不发生
在每次试验中,无法事先确定会不会发生的事件称为随机事件.
在每次试验中,一定不会发生的事件称为不可能事件.
在每次试验中,可以事先知道其一定会发生的事件称为必然事件.