内容正文:
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第四单元 图形的变化
折一折ꎬ做一做
【教学内容】
教材第 26 页内容及 27 页“练一练”
【教学目标】
1 让学生观察、欣赏民间艺术的剪纸作品ꎬ以及
服饰、工艺品与建筑等图案ꎬ感知显示世界中普遍存
在的对称现象ꎮ
2 通过“折一折ꎬ剪一剪” “猜一猜ꎬ剪一剪” “画
一画”和图形分类等操作活动ꎬ使学生体会对称图形
的特征ꎬ能在方格纸上画出简单图形的轴对称图形ꎮ
【教学重点】
认识对称现象ꎮ
【教学难点】
体会对称图形的特征ꎮ
【教学用具】
剪纸艺术作品ꎬ绘画颜料ꎬ白纸ꎬ剪刀等ꎮ
【教学过程】
一、组织活动ꎬ揭示课题
1 教师动手操作ꎬ学生认真观察ꎮ
(1)教师取一张白纸、对折ꎮ
(2)在白纸的一边画上一个图案ꎮ (如图 1)
在图案中ꎬ添加彩色或其他比较明显的颜色ꎮ
(3)把白纸沿原来的折痕对折ꎬ并用力按一按ꎬ使
这个图案印到白纸的另一边上ꎮ (如图 2)
整个过程ꎬ要让全体学生看得清清楚楚ꎬ然后
把它贴在黑板上ꎮ 说说这图案有什么特点?
(沿中线(对称轴)左右两边图形是一样的ꎮ)
这是图形ꎬ都是“对称图形”(板书:对称图形)
二、认识对称图形
1 展示民间剪纸艺术ꎮ (出示课本上剪纸图)
2 学生动手操作ꎮ
(1)各人取出一张纸ꎬ对折ꎬ并画上图案(参照课
文)ꎮ
(2)用剪刀剪下图形ꎬ再打开ꎮ
(3)告诉学生ꎬ这样的图形是对称图形ꎮ
3 认识对称轴ꎮ
(1)告诉学生ꎬ刚才对折时出现的折痕ꎬ是这幅图
的对称轴ꎮ 对称有什么功能呢?
(2)把图形沿着对称轴对折ꎬ发现对称轴左右两边
的图形完全重合ꎮ
(3)让学生自己试一试ꎮ
4 猜一猜ꎬ剪一剪ꎮ (课本第 27 页第 4 题)
三、课堂活动
1 生活中你见过哪些图形是对称的?
让学生互相说一说ꎬ在这样交流中ꎬ能进一步感受
对称图形在生活中有着极其广泛的应用ꎮ
2 “练一练”第 1、2 和 3 题ꎮ
四、总结
今天这节课你有什么收获?
【作业设计】
完成«金榜行动»相关练习ꎮ
【教学反思】
玩一玩ꎬ做一做
【教学内容】
教材第 28 页内容及 29 页“练一练”
【教学目标】
1.结合游戏活动ꎬ初步感知平移和旋转现象ꎮ
2.能够自己动手解决图形或平移或旋转的运动
问题ꎮ
3.在数学学习活动中ꎬ体验获得成功的喜悦ꎮ
【教具准备】
课件、圆形、正方形硬纸板、三角形、火柴棍、竹蜻
蜓
【教学过程】
一、创设情境ꎬ引入课题
小朋友们喜欢玩各种各样的游戏棋ꎬ今天老师就
带你们去棋类商店看看ꎬ知道这是什么棋吗?
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二、动手操作ꎬ探究新知
活动一:
玩一玩:华容道
1.教师介绍华容道游戏的由来ꎮ
师:华容道是个非常有趣的游戏ꎬ发明的人受到三国
故事华容道的启发ꎬ制作了这个游戏棋ꎮ 了解故事ꎮ
华容道的玩法介绍ꎮ
游戏规则:4 个人物只能横向或纵向移动ꎮ
谁来演示? (板书:左右、上下)
(1)分组活动ꎮ
(2)教师引导学生发现数学问题ꎮ
2.练一练:超级小司机
谁知道是什么意思? (前进、后退)
3.列举生活中的平移现象ꎮ 升国旗、缆车
你还知道哪些?
4.小结:玩一玩的方式ꎬ发现了物体可以上下、左右、
前进、后退ꎬ真有数学的眼光ꎮ
活动二:
做一做:制作陀螺
1.任选一个喜欢的图形ꎬ制作陀螺
2.自己选择图形ꎬ制作ꎮ
3.反馈ꎮ 转一转ꎬ发现了什么?
4.列举生活中物体旋转的样子ꎮ
5.对比小结ꎮ 这些运动和棋子运动一样吗? 用手势
做一做ꎮ
活动三:
做一做:竹蜻蜓
1.介绍竹蜻蜓ꎮ 演示玩法ꎮ
2.放飞竹蜻蜓ꎮ 观察竹蜻蜓翅膀是怎样飞的ꎮ
3.介绍书上的竹蜻蜓ꎬ回家做竹蜻蜓ꎮ
三、巩固练习
1 学生独立完成第 3 题ꎬ集体订正ꎮ
2 课外作业:和父母一起做一个风车玩一玩ꎮ
【课堂小结】
这节课ꎬ我们在玩中学习ꎬ在完整感受了物体的
运动ꎬ希望你们带着一双数学的眼睛去发现玩中的数
学ꎬ玩中的乐趣ꎬ玩中的美ꎮ
【作业设计】
完成«金榜行动»相关练习ꎮ
【教学反思】
第五单元 2~ 5 的乘法口诀
数松果(5 的乘法口诀)
【教学内容】
教材第 30 页内容及第 31