内容正文:
第三章 欧拉法的应用
第3节 台球运动
台球运动动图可分解为击球、球直线运动、黑红球之间碰撞和黑红球与桌边框的碰撞。
1、 参数设定和封面
二、1.击球(黑球初始速度方向,用向量w表示)复位按钮单击脚本
动图中还有两个向量,其中u表示黑球的速度方向向量,v表示红球的方向向量。
D点为球杆旋转点中心,G点为红球球心,C为黑球球心。
2.球与球和球与边框的碰撞的更新脚本如下:
按钮button3单击脚本语句如下:
语句7含义是当黑红球相碰时启动时间参数t_1,时间参数t_1表示红球的运动的时间。
语句1中的v_1是黑球的速度,为匀减速运动,同理v_2是红球的速度,红球运动的更新脚本为:
脚本中的球与边界碰撞时的对称轴线分别为b_1、b、’b’、’b’_1,而两球碰撞时的对称轴线用中垂线表示。
其它关于课件的美化不在重述。
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