内容正文:
第二章
匀变速直线运动的研究
专题二 匀变速直线运动的规律应用
第二章 匀变速直线运动的研究
学习目标
1.熟练掌握匀变速直线运动的基本公式及推导公式,并能解决相关问题。
2.理解追及相遇问题的特点和规律,并能处理实际问题。
3.知道竖直上抛运动的特点和规律、会分析求解竖直上抛运动。
第二章 匀变速直线运动的研究
一、匀变速直线运动基本公式的应用
1.匀变速直线运动基本公式的比较
互动探究解疑难
第二章 匀变速直线运动的研究
第二章 匀变速直线运动的研究
[例1] 一辆汽车以20 m/s的速度在平直公路上做匀速直线运动,由于在正前方出现了险情,司机采取紧急刹车,加速度的大小是4 m/s2,求:刹车后10 s内汽车前进的距离。
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[答案] 50 m
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运动学公式的应用步骤
(1)认真审题,画出物体的运动过程示意图。
(2)明确研究对象,明确已知量、待求量。
(3)规定正方向(一般取初速度v0的方向为正方向),确定各矢量的正、负。
(4)选择适当的公式求解。
(5)判断所得结果是否合乎实际情况,并根据结果的正负说明所求物理量的方向。
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二、追及相遇问题
两物体在同一直线上运动,它们之间的距离发生变化时,可能出现最大距离、最小距离或者是距离为零的情况,这类问题称为追及和相遇问题,讨论追及和相遇问题的实质是两物体能否在同一时刻到达同一位置。
1.要抓住一个条件、两个关系
(1)一个条件:速度相等。这是两物体是否追上(或相撞)、距离最大、距离最小的临界点,是解题的切入点。
(2)两个关系:时间关系和位移关系。通过画示意图找出两物体位移之间的数量关系,是解题的突破口。
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2.常用方法
(1)物理分析法:抓住“两物体能否同时到达空间某位置”这一关键,认真审题,挖掘题中的隐含条件,建立物体运动关系的图景,并画出运动情况示意图,找出位移关系。
(2)图像法:将两者的v-t图像在同一坐标系中画出,然后利用图像求解。
(3)数学极值法:设从开始到相遇时间为t,根据条件列方程,得到关于t的一元二次方程,用判别式进行讨论,若Δ>0,即有两个解,说明可以相遇两次;若Δ=0,说明刚好追上或相遇;若Δ<0,说明追不上或不能相碰。
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[例2] 一辆汽车在十字路口等候绿灯,当绿灯亮时汽车以3 m/s2的加速度开始行驶,恰在这时一辆自行车以6 m/s的速度匀速驶来,从后面超过汽车。
(1)汽车从路口开动后,在追上自行车之前经过多长时间两车相距最远?此时距离是多少?
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解法三 (用图像法求解)
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(2)什么时候汽车追上自行车?此时汽车的速度是多少?
[解析] 由图可以看出:在t0时刻以后,由汽车的v-t图线与自行车的v-t图线组成的三角形面积(竖线阴影部分面积)与横线阴影部分的面积相等时,两车的位移相等,所以由图线的数学关系可得相遇时t′=2t0=4 s,v′汽=2v自=12 m/s。
[答案] 4 s 12 m/s
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追及问题的分析方法和常用的临界条件
(1)追及问题的分析方法
①根据追逐的两个物体的运动性质,选择同一参考系,列出两个物体的位移方程。
②找出两个物体在运动时间上的关系。
③找出两个物体在位移上的关系。
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(2)追及问题中常用的临界条件
①速度小者(但加速度大)追速度大者(但加速度小),追上前两个物体速度相等时,有最大距离。
②速度大者(但加速度小)追速度小者(但加速度大),追上前两个物体速度相等时,有最小距离。即必须在此之前追上,否则就追不上。
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三、竖直上抛运动
1.竖直上抛运动
将一个物体以某一初速度v0竖直向上抛出,抛出的物体只在重力作用下运动,这种运动就是竖直上抛运动。
2.竖直上抛运动的性质
(1)上升阶段:初速度v0向上,加速度为g,方向竖直向下,是匀减速运动。
(2)下降阶段:初速度为零、加速度为g,是自由落体运动。
(3)全过程可以看作是初速度为v0(竖直向上)、加速度为g(竖直向下)的匀变速直线运动。
第二章 匀变速直线运动的研究
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4.竖直上抛运动的对称性
(1)时间对称
物体从某点上升到最高点和从最高点回到该点的时间相等,即t上=t下。
(2)速率对称
物体上升和下降通过同一位置时速度的大小相等、方向相反。
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[例3] 气球下挂一重物,以v0=10 m/s匀速上升,当到达离地面高175 m处时,悬挂重物的绳子突然