内容正文:
教师:姚松
第十五课
猫咪课堂
1
本节课我们将会学习创造一个猫咪小课堂,无论你输入多大的值,小猫最后都能又快又准确的给你计算出来,你还可以规定他的加减乘除方法,简直就是个可爱的猫咪计算器。
本节课的主要内容
本节所用关键积木
YOUR LOGO
变量模块
侦测模块
本节关键点
3
本节课逻辑思维导图
本次游戏,需要我们输入两个数值,而每次输入的数值都是随机不确定的,所以我们需要创建变量,变量用来存储这两个数值
变量?
面对一个复杂的程序而言,我们需要存储、访问、修改数据才能完成一个特定的任务,变量就是管理数据的,里面的数据内容会因程序的执行而变动。
本节课逻辑思维导图
怪兽
小猫
01
请输入数值
02
将输入的值存为变量
小猫都有哪些动作
询问()
开始
将第一次输入值设定为回答
询问()
将第二次输入值设定为回答
使用连接积木连接答案
03
计算数值并连接语句说出来
任务脚本1-数值存为变量
任务脚本2-计算并连接答案
此处的加减乘除运算符任意定
本节所用关键积木
YOUR LOGO
侦测模块
连接两个字符串,将一个字符串紧接着另一个字符串放置
8
运用这节课所用指令积木自行完成一个小动画或者小游戏的编写
课后作业
9
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