第13课 冬奥会知识问答 课件-2021-2022学年信息技术四年级课后服务

2022-07-08
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特供

内容正文:

教师:姚松 第十三课 冬奥会知识问答 1 同学们,2022年初举办了冬奥会,我们大家都会冬奥会了解了很多知识,这节课我们将会学习一个知识问答的游戏,同学们自行编写一道难题,玩家需要输入答案答题,看看谁出的题最难! 本节课的主要内容 本节课逻辑思维导图 冰墩墩 01 提问 02 判断答案 03 反馈答案 冰墩墩有哪些动作 询问() 开始 是否回答正确 执行那么脚本,播放失败脚本,反馈错误 是 否 执行否则脚本,播放成功声音,反馈恭喜 任务脚本1-问问题的脚本 任务脚本2-判断答案 本节所用关键积木 YOUR LOGO 控制模块 侦测模块 本节关键点 6 本节所用关键积木 YOUR LOGO 侦测模块 在对话气泡中显示一个问号,并且显示一个输入字段,提示用户输入被捕获并存储到一个名为回答的变量中了 获取名为回答的变量中存储的值,这个值是最近使用的询问并等待功能块而提供的 侦测模块 将布尔值取反,由真变为假或者由假变为真 7 运用这节课所用指令积木自行完成一个小动画或者小游戏的编写 课后作业 8 $

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