内容正文:
教师:姚松
第十三课
冬奥会知识问答
1
同学们,2022年初举办了冬奥会,我们大家都会冬奥会了解了很多知识,这节课我们将会学习一个知识问答的游戏,同学们自行编写一道难题,玩家需要输入答案答题,看看谁出的题最难!
本节课的主要内容
本节课逻辑思维导图
冰墩墩
01
提问
02
判断答案
03
反馈答案
冰墩墩有哪些动作
询问()
开始
是否回答正确
执行那么脚本,播放失败脚本,反馈错误
是
否
执行否则脚本,播放成功声音,反馈恭喜
任务脚本1-问问题的脚本
任务脚本2-判断答案
本节所用关键积木
YOUR LOGO
控制模块
侦测模块
本节关键点
6
本节所用关键积木
YOUR LOGO
侦测模块
在对话气泡中显示一个问号,并且显示一个输入字段,提示用户输入被捕获并存储到一个名为回答的变量中了
获取名为回答的变量中存储的值,这个值是最近使用的询问并等待功能块而提供的
侦测模块
将布尔值取反,由真变为假或者由假变为真
7
运用这节课所用指令积木自行完成一个小动画或者小游戏的编写
课后作业
8
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