第12课 认识定位 课件-2021-2022学年信息技术四年级课后服务

2022-07-08
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特供

内容正文:

第十二课 认识定位 1 本节课我们将会通过问答的方式,具体的了解Scratch中坐标定位的知识,在坐标背景图中,你能找到篮球所在的X坐标和Y坐标么? 本节课的主要内容 本节所用关键积木 YOUR LOGO 变量模块 侦测模块 本节关键点 3 本节所用关键积木 YOUR LOGO 控制模块 如果<条件>成立,执行<那么>下一行指令积木,如果<条件>不成立,执行<否则>下一行指令积木 测试<条件>为真吗 执行否则部分 执行如果那么部分 假 真 其余脚本 4 本节所用关键积木 YOUR LOGO 侦测模块 用于接收用户通过键盘输入信息,用户输入完成后,直接按回车键或者用鼠标单击输入框右边的图标,程序继续执行 5 本节课逻辑思维导图 回答X坐标 x,y分别设置20倍数随机值 开始 程序结束 正确 错误 询问Y坐标 回答Y坐标 程序结束 正确 错误 回答正确 询问X坐标 任务脚本1-将篮球定位 任务脚本2-询问定位并判断回答 运用这节课所用指令积木自行完成一个小动画或者小游戏的编写。 课后作业 9 $

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