内容正文:
教师:姚松
第八课
垃圾分类游戏
1
本节课我们将会完成一个垃圾分类游戏的制作,拖动垃圾到对应的垃圾桶附近,垃圾会自动投放的对应垃圾桶区域。
本节课的主要内容
垃圾分类知识普及
本节所用关键积木
YOUR LOGO
控制模块
如果<条件>成立,执行<那么>下一行指令积木,如果<条件>不成立,执行<否则>下一行指令积木
测试<条件>为真吗
执行否则部分
执行如果那么部分
假
真
其余脚本
4
本节所用关键积木
YOUR LOGO
侦测模块
根据角色是否接触到一个指定的颜色,来获取一个为真或者为假的布尔值
5
本节课逻辑思维导图
碰到颜色
移到x:(),y:()
开始
重复执行
说()2秒
当角色被点击时
在()秒内滑行到x:(),y:()
否
是
移到x:(),y:()
任务脚本1-垃圾名称
任务脚本2-分类投放垃圾
本节所用关键积木
YOUR LOGO
控制模块
侦测模块
本节关键点
9
运用这节课所用指令积木自行完成一个小动画或者小游戏的编写,试试将素材中提供的更多垃圾进行分类。
课后作业
10
$