第8课 垃圾分类游戏 课件-2021-2022学年信息技术四年级课后服务

2022-07-08
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特供

内容正文:

教师:姚松 第八课 垃圾分类游戏 1 本节课我们将会完成一个垃圾分类游戏的制作,拖动垃圾到对应的垃圾桶附近,垃圾会自动投放的对应垃圾桶区域。 本节课的主要内容 垃圾分类知识普及 本节所用关键积木 YOUR LOGO 控制模块 如果<条件>成立,执行<那么>下一行指令积木,如果<条件>不成立,执行<否则>下一行指令积木 测试<条件>为真吗 执行否则部分 执行如果那么部分 假 真 其余脚本 4 本节所用关键积木 YOUR LOGO 侦测模块 根据角色是否接触到一个指定的颜色,来获取一个为真或者为假的布尔值 5 本节课逻辑思维导图 碰到颜色 移到x:(),y:() 开始 重复执行 说()2秒 当角色被点击时 在()秒内滑行到x:(),y:() 否 是 移到x:(),y:() 任务脚本1-垃圾名称 任务脚本2-分类投放垃圾 本节所用关键积木 YOUR LOGO 控制模块 侦测模块 本节关键点 9 运用这节课所用指令积木自行完成一个小动画或者小游戏的编写,试试将素材中提供的更多垃圾进行分类。 课后作业 10 $

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