内容正文:
教师:姚松
第七课
智能吸尘器
1
智能吸尘器,通过点击角色,控制吸尘器清楚垃圾,当点击某个垃圾时,吸尘器就向这个垃圾移动,垃圾碰到吸尘器,则消失。
本节课的主要内容
本节课逻辑思维导图
开始
重复执行
显示
声音消失
小球
01
最初隐藏
02
向吸尘器发送广播
03
碰到吸尘器就消失
垃圾有哪些动作
隐藏
是
碰到吸尘器
任务脚本1-垃圾的消失
本节课逻辑思维导图
开始
显示
面向鼠标
怪兽
吸尘器
01
向垃圾移动
02
面向鼠标移动
吸尘器都有哪些动作
移到固定位置
移到垃圾
当接收到收垃圾广播
任务脚本2-吸尘器工作
本节所用关键积木
YOUR LOGO
控制模块
侦测模块
本节关键点
7
本节所用关键积木
YOUR LOGO
控制模块
如果。。。那么积木是一个做决定的积木。它根据条件测试后的结果决定是否执行一段脚本,单一条件判断选择结构,如果<条件>成立,执行<那么>下一行指令积木,如果<条件>不成立,执行<如果那么>下一行指令积木
测试条件为真吗?
执行积木2
执行积木1
真
假
8
运用这节课所用指令积木自行完成一个小动画或者小游戏的编写
课后作业
9
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