内容正文:
离散型随机变量
我们知道,概率是描述随机事件发生可能性大小
的度量。
不同的概率模型中所涉及的事件有什么共同
点?是不是可以建立一个统一的概率模型来刻画这些
随机事件?这就需要学习一些关于随机变量及其分布
列的知识。
把随机试验的结果数量化,用随机变量表示随机
试验的结果,就可以利用数学工具来研究所感兴趣的
随机现象。
在本章中,我们将学习离散型随机变量分布列及
其均值、方差等知识,利用离散型随机变量思想描述
和分析某些随机现象,解决一些简单的实际问题,进
一步体会概率模型的作用及运用概率思想思考和解决
问题的特点 .
思考?掷一枚骰子,出现的点数可以用数字1 , 2 , 3 ,
4 , 5 , 6来表示,那么掷一枚硬币的结果是否也可以用数字来表示呢?
掷一枚硬币,可能出现正面向上、反面向上两种
结果 . 虽然这个随机试验的结果不是数字,但我们可
以用数1和0分别表示正面向上和反面向上 .
正面向上
反面向上
1
0
在掷骰子和掷硬币的随机试验中, 确定了一个对
应关系,使得每一个结果都用一个确定的数字表示 .
在这个对应关系下, 数字随着试验结果的变化而变化 .
像这种随着随机试验的结果变化而变化的量叫做随机变量.
一、随机变量与函数
随机变量常用希腊字母ξ[ksi:],η[`eitə];大写英文字母X,Y 等表示。
思考?随机变量和函数有类似的地方吗?
随机变量和函数都是一种映射,随机变量把随机试验的结果映为实数,而函数把实数映为实数.
在这两种映射之间,试验结果的范围相当于函数的定义域,随机变量的取值范围相当于函数的值域 .
函数 随机变量
自变量 实数
因变量 实数
因变量的范围 值域
相同点
函数与随机变量的异同点
随机试验的结果
实数
值域
都是映射
例如,在含有10件次品的100件产品中,任意抽取
4件,可能含有的次品件数X 将随着抽取结果的变化而变化,是一个随机变量.
其取值范围是 .
{0,1,2,3,4}
利用随机变量可以表示一些事件。
例如,{X=0}