内容正文:
重复命令效率高--画蒲公英
教学目标
本节课是Logo程序设计语言从顺序结构向循环结构的过渡,主要是让学生知道当不断重复使用某些命令时我们可以使用Repeat命令来简化程序,让学生感知Logo程序设计语言的简洁之美,感受到Logo语言的神奇。
学情分析
通过前面几节课的学习,学生已经掌握Logo语言中顺序结构命令并能熟练地应用这些语句画一些简单的图案,学生对于新的规则图形已经有了一定的分析能力,通过自己的努力能够独立完成,为本节课的Repeat命令的学习打下了扎实的基础。部分学生对于输入错误命令后的修改图形的能力较弱,一般会通过CS命令重新再来,学习效率比较低。
重点难点
教学重点:
学会使用Repeat命令的基本格式。
教学难点:
利用Repeat命令画出图形。
教学过程
活动1【导入】复习导入(说一说)
经过一段时间的学习,同学们已经和小海龟成为了好朋友,学会很多控制小海龟的命令,这些命令你们还认识吗?请用一句话介绍一个你熟悉的命令。
学生边回答教师边操作PPT。
CS—— 清屏复位 HT——藏龟
ST—— 显龟 FD——前进
BK——后退 PE——擦除
LT——左转 RT——右转
PD——落笔 PU——提笔 HOME——复位
设计意图:对旧知识的复习,是对课堂教学的有效连贯,是培养学生温故知新的学习方法和学习习惯。学生通过前几课的学习,已经掌握了Logo的基本命令,并能熟练地应用这些语句画一些简单的图案,而且对于新的规则图形已经有了一定的分析能力。那么,这个复习环节,为接下来的学习做好了铺垫。
活动2【讲授】新知探索(画一画、比一比)
(过渡)同学们logo命令掌握的真不错!现在我们就和小海龟一起来画一画吧!(出示课题:画)
(出示图形)你会用学过的logo命令画出这条线段吗?请你说一说。(FD 40 或 BK 40)同样的线段为什么命令不同呢?
总结:小海龟的起始位置不同,写出的命令也会不一样。
设计意图:让学生利用已学的logo命令画出简单的图形,根据小海龟的起始位置鼓励学生写出不同的命令。
1、【任务一】画简单的组合图形
(1)揭示任务
(出示图形)那这样的图形你也会画吗?请同学们分组讨论先说一说。
思考:小海龟最佳的初始位置在哪里?你打算怎么画?(