内容正文:
第3课
灵活的变量
1
2
1
学习目标
能使用变量进行数学运算
能获取传感器的值
活动
活动一 数数游戏
活动二
会呼吸的灯
活动三 光影音乐会
活动一
数 数 游 戏
1.变量 设置变量 “倒数” 确定
2.基本 无限循环
3.变量 将倒数设为 “9”
4.循环 重复 10 次
5.基本 显示数字”倒数”
6.变量 以 “-1” 为幅度更改”倒数”
活动2
会 呼 吸 的 灯
基本 当开机时
led 更多 设置亮度”0”
基本 显示图标
变量 设置变量”led亮度” 确定
基本 无限循环
循环 重复”256””次
变量 以”1”为幅度更改”led亮度”
led 更多 设置亮度 ”led亮度”
基本 暂停ms 10
循环 重复”256”次
变量 以”-1”为幅度更改”led亮度”
led 更多 设置亮度 ”led亮度”
基本 暂停ms 10
活动3
光影音乐会
基本 无限循环
基本 显示数字
输入 亮度级别
基本 无限循环
音乐 播放音调
输入 亮度级别
在模拟器的亮度圈中拖动鼠标,听音调的变化
数学 乘法 5
传感器 本身是一个变量, 它随周围环境的数值而自动更新
Bruises
Chairlift
Does You Inspire You, track 4
2009
Alternative
241570.05
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