内容正文:
右平移4个单位,再向上平移4个单位得到△A1B1C1,
故B1 坐标为(1,1).
4.D
5.(-5,0) (-5,-3) (0,-3)
6.2
7.解:(1)三角形 ABC 向 下 平 移 7 个 单 位 得 到 三 角 形
A1B1C1.A1(-3,-3),B1(-4,-6),C1(-1,-5);
(2)三角形ABC 向右平移6个单位,再向下平移3个单
位得到三角形A2B2C2.A2(3,1),B2(2,-2),C2(5,-1).
8.解:四边形OADE 是梯形,AD=BE=OB-CB=4-1=3,
OE=7.∴S梯形OADE =
1
2×
(3+7)×4=20.
单元好时光
1.C 2.A
3.(4,3) 解析:由(1,1)表示点A,(1,5)表示点B 可知,
点A 向左一个单位,向下一个单位是“基本点(0,0)”的
位置,根据点C 的位置在“基本点”向右4个单位,向上
3个单位,所以点C 的位置可表示为(4,3).
4.(2,7) 解析:如图所示,点B 的坐标为(2,7).
5.(6,5) 解析:观察图表可知:每排的数字个 数 就 是 排
数;且奇数排从左到右,从小到大,而偶数排从左到右,
从大到小.实数15=1+2+3+4+5,则17在第6排,第
5个位置,即其坐标为(6,5).
6.解:(1)如图所示.
(2)给机器人的指令是(3,20°).
7.D
8.B 解析:点 B 与点C 的 横 坐 标 相 同,则 直 线 BC∥y
轴,与x 轴垂直.
9.D 10.D
11.C 解析:在象棋盘上建立直角坐标系,使“帅”位于点
(-1,-2).“馬”位于点(2,-2),所以可得出原点位置
在棋子“炮”的位置,所以“兵”位于点(-3,1).
12.D 解析:延长 DA 交y 轴于点E,则 DE⊥y 轴.因为
AE=DE-AD=6-3=3,所以A 点的横坐标为3.因
为AD∥x 轴,所以A 点的纵坐标与D 点的纵坐标相
同,为3,所以A 点的坐标为(3,3).
13.B 解析:因为点A(a+3,a+1)在y 轴上,所以a+3
=0,解得a=-3,所以a+1=-3+1=-2,所以 A
点的坐标为(0,-2).
14.D 解析:∵点A(a,-b)在第一象限内,
∴a>0,-b>0,∴b<0,
∴点B(a,b)所在的象限是第四象限.
15.A 解析:因为A 点坐标为(-4,2),所以,原点在点A
的右边,也在点 A 的下边2个单位处,从点 B 来看,
B(2,-4),所以,原点在点B 的左边,且在点B 的上边
4个单位处,O1 符合.
16.D
17.D 解析:55÷4=143,所以顶点 A55落在第一象
限,其坐标为(14,14).
18.(2,-1) 解析:因为 A(-2,1)和B(-2,-3),所以
C 的坐标为(2,-1).
19.(1,1)
20.解:建立平面直角坐标系如图所示.
B(9,4),C(9,7),D(6,8),E(3,7),F(3,4).
21.解:(1)∵点P(2m+4,m-1),点P 的纵坐标比横坐
标大3,∴m-1-(2m+4)=3,解得m=-8.∴2m+4
=-12,m-1=-9.∴点P(-12,-9);
(2)∵点P 在过A(2,-3)点,且与x 轴平行的直线上,
∴m-1=-3,解得m=-2.∴2m+4=0.∴P(0,-3).
22.解:描出图形如图所示,
如图,连线得到的图形是梯形.
因为A(-1,0),B(5,0),C(2,3),D(0,3),
所以CD∥AB,CD=2,AB=6,DO=3,
所以S四边形ABCD =
1
2×
(CD+AB)×3=
1
2×8×3=12.
23.B 24.D
25.A 解析:由点A(-1,4)得对应点C(4,7)可知,是把
线段AB 向右平移5个单位长度,再向上平移3个单
位长度.
26.A 解析:由题意,得a=1,b=1,所以a+b=2.
27.(4,6)
28.解:(1)A1(2,-1),B1(1,-5),C1(5,-6).三角形
A1B1C1 图略;
(2)(0,6) 平行且相等
29.解:(1)梯
(2)∵A(-1,0),B(2+ 3,0),C(2,1),D(0,1),∴AB
=3+ 3,CD=2.∴四边形ABCD 的面积=
1
2
(AB+
CD)OD=
1
2
(3+ 3+2)×1=
5+ 3
2
;
(3)平移后四个顶点A,B,C,D 对应点的坐标为(-1
- 3,0),(2,0),(2- 3,1),(- 3,1).
第八章 二元一次方程组
8.1 二元一次方程组
【亮点自主探索】
1.两个 1
2.1 两
3.(1)二元一次方程的解 (2)公共解
【双基多元演练】
—431—
第七章 平面直角坐标系
单元好时光
专题一