第8课 认识flash 动画 教案 2021—2022学年滇人版(2016)信息技术八年级上册

2022-03-10
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术滇人版(2016)八年级上册
年级 八年级
章节 第8课 认识Flash
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2022-2023
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 195 KB
发布时间 2022-03-10
更新时间 2022-05-11
作者 xkw_061345147
品牌系列 -
审核时间 2022-03-10
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/32774967.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第8课《 初识Flash与动画》设计 一、学生分析 在学习Flash前,学生已学过之前学过制作动画的原理及认识Flash的界面,对进一步学习Flash动画制作有一定的基础。由于动画生动直观,能够点燃学生学习动画的热情,为教师提供良的环境。 二、教材内容分析 (一)本节的主要内容及在本章中的地位 本节课是学习动画制作的第二节课,在学习动画制作的所有课程中处于基础课程,由于绝大部分学生是第一次接触Flash,因此,本节课重点介绍帧的概念、动画原理。通过对逐帧动画的制作来熟悉Flash界面,掌握部分常用操作,为后续深入学习打下良好的理论和操作基础。 1.教学重点、难点: 重点:理解帧的概念、动画原理,掌握Flash基本操作 难点:理解帧的概念、动画原理 2.课时安排:1课时 三、教学目标 (一)知识与技能 ①熟悉Flash 8.0的界面 ②掌握对图片的导入、缩放、旋转操作 ③理解帧的含义、动画原理 ④基本能进行帧频的改变,帧的复制等操作 (二)过程与方法 通过对导入的系列图片所形成的逐帧动画进行播放和逐帧修改,熟悉Flash界面,理解帧的含义、关键帧的概念、动画的原理,了解传统动画的制作方法。 (三)情感态度价值观 通过逐帧修改,播放观察,调动学生学习动画制作的积极性。 四、教学理念和方法 本节课采用任务驱动教学。先对导入的系列图片所形成的逐帧动画进行剖析,理解帧的含义、动画原理,在此基础上逐帧修改,让学生制作不同效果的逐帧动画,由简到繁,完成各层次的任务,培养学生的探究精神。学生在操作过程中熟悉Flash界面,掌握Flash基本操作,通过播放及对播放参数的修改,进一步加深理解动画原理,了解传统的逐帧动画制作,为下节课制作关键帧动画埋下伏笔。 五、教学过程设计 (一)教学内容的组织与呈现方式 教师先介绍计算机的两种图像类型,为什么Flash的矢量图更适于在因特网上传播。然后才让学生启动Flash,了解Flash的界面。接着教师对导入的系列图片所形成的逐帧动画进行剖析,理解帧的含义、动画原理。接着引导学生完成“修改各帧,使小鸟可以随意飞翔”任务(基本任务)及“通过复制帧、翻转帧、改变飞行方向等,使小鸟能飞回原位”任务(提高任务),最后让学生探究:“多个小鸟同时飞翔的动画制作”(拓展任务)。 (二)教学过程 教学环节 教师教学 学生活动 设计意图 1.引入 演示

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