内容正文:
第8课 认识Flash
1.动画的原理是什么?
2.FLASH制作的是几维动画?其编辑动画的扩展名是什么?
3.FLASH制作中帧、关键帧、空白关键帧各是指什么?
知识回顾
学习任务:
1.了解Flash软件界面;
2.了解库的概念及时间轴的概念作用;
3.掌握舞台大小等文档属性的设置,掌握导入图片、插入关键帧等方法;
走进Flash
工具栏
时间轴
舞台
浮动面板
属性面板
一、认识Flash
时间轴:
时间轴主要用于组织和控制动画中
图层和帧的内容,使之随着时间的推移
而发生变化。
时间轴上的最小单位是帧。
1:flash默认像素
2:背景色
3:帧频
4:单位
任务一:文档属性设置
帧频是每秒钟播放的帧数,帧数越大,动画的播放速度就越快。
Flash中默认的帧频是12fps(即12帧/秒)。
逐帧动画:
指在每个关键帧上都有变化的动画,即直接由一系列相互关联的图片制作而成的动画。
Flash 8.0的操作工作界面
二、Flash绘图工具
随着Flash软件版本不断升级,其工具越来越贴近用户,在使用时更加得心应手。
【箭头】工具
箭头工具专门用来选取各个元件,在Flash里面轮廓线和里面的填充色是分开的,所以想要选中的话就要先框住对象,然后进行移动。
选取元件与改变线段的形状及长度
【部分选取】工具
部分选取工具可显示图形的所有顶点,拖动节点就能对图形任意编辑。
对图形进行编辑
【任意变形】工具
任意变形工具可以轻松实现图形自由的变形。
注意:把图形打散后还可以对图形进行变形。
任意变形效果
【填充变形】工具
填充变形工具是对图形可以进行自由填充,而不拘泥于其他属性。可以根据中心点、角度及范围来调整对象颜色的变化。
填充变形工具
【线条】工具
线条工具可以绘制线条,线条的粗细、颜色及造型均在下边的属性栏里调整。在绘制的过程当中,按住 Shift 不放,可以绘制出45度或水平的直线。
线条工具
【套索】工具
套索工具被选取时,其附属选项按钮会出现在选项条中(如下图所示)。
套索工具用于不规则