内容正文:
书
1
数的计算
领域模块 知识要点 具体内容
100以内
的加法
和减法
不进位加
1.两位数加两位数的笔算(不进位)加法列竖式计算
时,相同数位要对齐。
2.两位数加整十数的计算方法和两位数加两位数的计
算方法一样。笔算两位数加两位数的不进位加法,
可以从个位加起,也可以从十位加起。
进位加
两位数加两位数(进位加):
1.相同数位对齐,从个位加起。
2.个位相加满十向十位进1。
3.十位上的数相加时,不要忘了加进上的1。
不退位减
两位数减两位数(不退位减)用竖式计算时,相同数位
要对齐,从个位减起。
退位减
1.相同数位对齐,从个位减起。
2.个位上的数不够减时要从十位上退1当10,并和个
位上的数加起来后再减。
3.计算退位减法十位上的数时不要忘记减去被个位借
走的1。
连加、连
减和加
减混合
连加、连减和加减混合运算的运算顺序:从左到右依次
计算。对于有括号的算式,要先计算括号里面的,再计
算括号外面的。
领域模块 知识要点 具体内容
表内乘法
乘法的初
步认识
1.乘法的意义:求几个相同加数的和,可以用乘法表示。
2.乘法的各部分名称:
3.乘法算式的写法:3个5相加,写作3×5,也可以写
作5×3。
4.乘法算式的读法:如2×3=6,读作2乘3等于6(按
照从左到右的顺序读)。
2~6的乘
法口诀
熟记2~6的乘法口诀,并会灵活运用。
乘加、乘减
1.算式中既有乘法又有加法的算式,叫乘加;算式中既
有乘法又有减法的算式,叫乘减。
2.乘加、乘减的运算顺序:先算乘法,再算加法或减法。
3.用乘加、乘减解决问题时,首先要弄清相同加数的个
数,其次要弄清是多加了还是少算了,多加了要减
去,即乘减;少算了,要加上,即乘加。
7、8、9的
乘法口诀
熟记7、8、9的乘法口诀,并会灵活运用。
图形王国
领域模块 知识要点 具体内容
长度单位
认识长
度单位
1.常用的长度单位:米、厘米。
2.测量较短物体通常用“厘米”作单位,测量较长物体
通常用“米”作单位。
3.米用字母“m”表示,厘米用字母“cm”表示。
4.在比较物体长度时,要看长度单位是否统一,如果不
统一,要先统一单位后再比较。
长度估算
与测量
1.测量物体长度的方法:将物体的左端对准直尺的“0”
刻度线,看物体的右端对着直尺上的刻度是几,这个
物体的长度就是几厘米。
2.米和厘米的关系:1米=100厘米
2
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线段
画一定
长度的
线段
1.线段的特点:
(1)线段是直的;(2)线段有两个端点;(3)线段有长
有短,是可以量出长度的。
2.画线段的方法:先用笔对准尺子的“0”刻度线,在它
的上面点一个点,再对准要画到的长度的厘米刻度,
在它的上面也点一个点,然后把这两个点连起来,写
出线段的长度。
角的初
步认识
认识角
1.角是由一个顶点和两条边组成的。
2.角的画法。
从一个点起,用尺子向不同的方向画两条笔直的射线。
认识锐
角、直角、
钝角
1.认识直角,并会画直角。
2.角的大小与边的长短没有关系,与角的两条边张开
的大小有关,角的两条边张开得越大,角就越大,角
的两条边张开得越小,角就越小。
3.比直角小的是锐角,比直角大的是钝角。锐角 <直
角<钝角。
4.所有的直角都一样大。
数角
每个三角尺上都有1个直角,两个锐角。红领巾上有3
个角,其中一个是钝角,两个是锐角。长方形和正方形
中都有4个直角。
观察物体
从不同的
方向观察
物体
从不同的角度观察同一物体,所看到的物体的形状一
般是不同的,也可能相同。无论从哪个位置观察,观察
到的都是物体的一部分。
观察学
过的立
体图形,
由平面
图形判
断立体
图形
1.(1)观察正方体 ,正方体的各个面都是一样的正
方形;
(2)观察球 ,无论从哪个方向去观察,看到的都
是圆;
(3)观察圆柱 ,从上面看到的是圆,从左面看到的
是正方形或长方形;
(4)观察长方体 ,从上面和前面看到的是长方
形,从左面看到的是长方形或正方形。
2.只看到物体的一个面,不能判断这个立体图形是什
么样的。
时间天地
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认识时间
认识钟
表上的
分和时
1.钟面上有12个大格,每个大格里有5个小格,钟面
上一共有60个小格。
2.钟面上从1到12,有12个数字。
3.分针每走一圈,也就是走 60小格,时针就会走一
大格。
4.时针走过数字几,分针从12起走了多少个小格,就
是几时多少分。
数时间
1.分针走1小格是1分,走1大格是5分,时针走1大格
是1时,1时=60分。
2.分针走30小格就是30分,30分也可以说成半小时。
判断作
息时间
要想知道某个时候在做什么,只需找出时间表中
包含这个时刻的时间段在做什么即可。
要判断作息时间,就要看这段时间是否