内容正文:
6.4 平面向量的应用
一、用向量解决平面几何中的平行(或共线)问题
用向量方法解决平面几何问题的“三步曲”
(1)建立平面几何与向量的联系,用向量表示问题中涉及的几何元素,将平面几何问题转化为向量问题.
(2)通过向量运算,研究几何元素之间的关系.
(3)把运算结果“翻译”成几何关系.
二、利用向量证明平面几何问题
用向量证明平面几何问题的两种基本思路
(1)向量的线性运算法的四个步骤:
①选取基底;
②用基底表示相关向量;
③利用向量的线性运算或数量积找到相应关系;
④把计算所得结果转化为几何问题.
(2)向量的坐标运算法的四个步骤:
①建立适当的平面直角坐标系;
②把相关向量坐标化;
③利用向量的坐标运算找到相应关系;
④利用向量关系回答几何问题.
三、利用平面向量求几何中的长度问题
用向量法求长度的策略
(1)根据图形特点选择基底,利用向量的数量积转化,用公式|a|2=a2求解.
(2)建立坐标系,确定相应向量的坐标,代入公式:若a=(x,y),则|a|=.
四、利用平面向量求几何中的角度问题
用向量法求角度的策略
(1)将要求的角转化为两向量的夹角,再使用基底法或坐标法求出该夹角的余弦值,然后求出该夹角,再转化为实际问题中的角即可.
(2)要注意,两向量夹角和要求角的关系.
五、向量与力
用向量解决物理问题的一般步骤
(1)问题的转化,即把物理问题转化为数学问题.
(2)模型的建立,即建立以向量为主体的数学模型.
(3)参数的获得,即求出数学模型的有关解——理论参数值.
(4)问题的答案,即回到问题的初始状态,解释相关的物理现象.
六、向量与速度、加速度、位移
速度、加速度、位移的合成与分解,实质上就是向量的加、减运算.用向量解决速度、加速度、位移等问题,用的知识主要是向量的线性运算,有时也借助于坐标来运算.
七、向量与功
力所做的功是力在物体前进方向上的分力与物体位移的乘积,它的实质是力和位移两个向量的数量积,即W=F·s=|F||s|cos θ(θ为F和s的夹角).
一、余弦定理的推导
1.余弦定理语言叙述:三角形中任何一边的平方,等于其他两边平方的和减去这两边与它们夹角的余弦的积的两倍.
2.在△ABC中,角A,B,C的对边分别是a,b,c,则有
a2=b2+c2-2bccos A,
b2=a2+c2-2accos B,
c2=a2+b2-2abcos C.
注意点:
余弦定理及推论把用“边角边”和“边边边”判定三角形全等的方法从数量化的角度进行了刻画.
八、已知两边及一角解三角形
已知三角形的两边及一角解三角形的方法
已知三角形的两边及一角解三角形,必须先判断该角是给出两边中一边的对角,还是给出两边的夹角.若是给出两边的夹角,可以由余弦定理求第三边;若是给出两边中一边的对角,可以利用余弦定理建立一元二次方程,解方程求出第三边.
九、已知三边解三角形
余弦定理推论:在△ABC中,角A,B,C的对边分别是a,b,c,
则cos A=,
cos B=,
cos C=.
反思感悟 已知三角形的三边解三角形的方法
利用余弦定理求出三个角的余弦值,进而求出三个角.
十、利用余弦定理判断三角形形状
反思感悟 (1)利用三角形的边角关系判断三角形的形状时,需要从“统一”入手,即使用转化思想解决问题,一般有两条思考路线
①先化边为角,再进行三角恒等变换,求出三角之间的数量关系;
②先化角为边,再进行代数恒等变换,求出三边之间的数量关系.
(2)判断三角形的形状时,经常用到以下结论
①△ABC为直角三角形⇔a2=b2+c2或c2=a2+b2或b2=a2+c2;
②△ABC为锐角三角形⇔a2+b2>c2,且b2+c2>a2,且c2+a2>b2;
③△ABC为钝角三角形⇔a2+b2<c2或b2+c2<a2或c2+a2<b2;
④若sin 2A=sin 2B,则A=B或A+B=.
十一、正弦定理的推导
正弦定理语言叙述:在一个三角形中,各边和它所对角的正弦的比相等,即===2R.
十二、已知两角及任意一边解三角形
(1)正弦定理实际上是三个等式:=,=,=,每个等式涉及四个元素,所以只要知道其中的三个就可以求另外一个.
(2)因为三角形的内角和为180°,所以已知两角一定可以求出第三个角.
十三、已知两边及其中一边的对角解三角形
已知两边及其中一边的对角,利用正弦定理解三角形的步骤
(1)用正弦定理求出另一边所对角的正弦值,进而求出这个角.
(2)用三角形内角和定理求出第三个角.
(3)根据正弦定理求出第三条边.
其中进行(1)时要注意讨论该角是否可能有两个值.
十四、三角形解的个数的判断
已知两边及其中一边的对角判断三角形解的个数的方法
(1)应用三角形中大边对大角的性质以及正弦函数的值域判断解的个数;
(2)在△ABC中,已