内容正文:
专题14 Flash动画合成
利用Flash合成动画,基本有三种情况:
1.先利用PhotoShop软件制作背景等图片素材,然后在Flash中合成作品;
2.根据制作脚本,完成作品的合成;
3.先有作品的规划设计,然后进行作品的合成。
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考点一 利用PhotoShop软件制作图片素材,再合成作品
【例1】 小林创作主题为“国泰民安”的多媒体作品。请回答下列问题:
(1)使用PhotoShop软件处理“狮子图片.psd”,如图a所示。为使“威武”两字在“存储为”PNG格式后的图片中不可见,下列操作可行的有________(多选,填字母:A.将当前图层设为不可见/B.将当前图层移到“狮子”图层下方/C.使用“移动工具”将“威武”两字移到画布外/D.将当前图层不透明度设为0%/E.将“威武”两字设为白色)。
图a
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(2)测试影片时,要使图b“进入”按钮在鼠标指针经过该按钮时自动播放“音效”声音,应在该按钮的________(单选,填字母:A.弹起帧/B.指针经过帧/C.按下帧/D.点击帧)上添加该声音,并将声音的“同步”属性设置为“事件”。
图b
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(3)观察图b中的库,库中________(填元件类型)类型的元件不存在。
(4)图b中舞台的大小为550×400像素,舞台左侧和右侧的两个“狮子”实例均来源于库中“狮子”元件。左侧“狮子”实例的位置坐标(X,Y)为(80,230),则右侧“狮子” 实例的位置坐标最有可能为____①____(单选,填字母A.(230,80)/B.(470,170)/ C.(80,170)/D.(470,230))。若调整舞大小左侧“狮子”实例的大小,____②____(单选,填字母:A.会/B.不会)影响右侧“狮子”实例的大小。
(5)测试影片时,单击“片头”场景中的“进入”按钮,影片跳转到“主场景”第1帧并开始播放,则“进入”按钮的动作脚本为________________________。
答案 (1)ACD (2)B (3)影片剪辑 (4)①D ②B
(5)on(release) {gotoAndPlay(”主场景”,1);}或on(press) {gotoAndPlay(”主场景”,1);}或其他等价答案
解析 PNG是一种透明格式的文件,但透明不等于白色,白色还是可以显示的。元件的类型有图形、按钮和影片剪辑。坐标中x表