2.1 知识与智慧课件-2025-2026学年粤教版高一信息技术必修一

2026-01-23
| 10页
| 555人阅读
| 154人下载
普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 高中信息技术粤教版必修1 数据与计算
年级 高一
章节 2.1 知识与智慧
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 1.72 MB
发布时间 2026-01-23
更新时间 2026-01-23
作者 Shine
品牌系列 -
审核时间 2026-01-22
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/56091158.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

2.1 知识与智慧 粤教版 高中信息技术必修1 数据与计算 情境重构 校运会班级得分统计原始数据——“8、5、10、3、7、12”(分别对应 6 个项目得分) 这组孤立的数字→数据:客观事物的符号记录 获得线索,数字代表字母表中对应顺序的字母→信息 (规则:“项目得分总和 = 班级总分,得分≥10 分为优势项目”) 数据是未经加工处理的原始信息 信息是经过加工处理的、有价值的数据 总分 45 分,优势项目 2 个(10 分、12 分) 这些零散数字能直接帮我们判断班级排名或优势项目吗?它们属于什么? 新课导入 我们通过‘得分求和算总分、阈值筛选找优势项目’的规则,从数据中获得了班级表现信息,而这套‘统计规则’及由此总结的‘优势项目集中在径赛类’的结论→知识 时效性:校运会得分需及时统计才能反映班级实时排名; 价值相对性:对参赛班级而言是排名依据,对非参赛班级价值较低; 可处理性:通过求和、筛选等方式从原始数据中提取有效信息。 校运会班级得分统计原始数据——“8、5、10、3、7、12”(分别对应 6 个项目得分) 新课讲授-知识 知识定义:人们对获取或积累的信息进行系统化提炼、分析、验证后形成的,能反映事物本质规律、可迁移应用的思维成果。 新课讲授-知识 新课讲授-智慧 假设你是校运会班级领队,已知班级总分 45 分(年级中游)、优势项目为径赛(100 米、200 米)、劣势项目为田赛(跳高、跳远),接下来还有 3 个项目未比(800 米、铅球、接力赛),你会如何制定策略? 现在,作为指挥官的你有几个选择: 选项 A:集中全部力量冲击优势项目(接力赛),确保拿高分,劣势项目(铅球)放弃争夺; 选项 B:平均分配精力,每个项目都安排选手参赛,争取稳定得分; 选项 C:分析对手情况(已知强队径赛实力弱、田赛强),优势项目(接力赛)保前三,劣势项目(铅球)安排新手锻炼,重点突击对手薄弱的 800 米项目,争取逆袭。 新课讲授-智慧 C 综合运用 “自身优势分析”“对手短板识别”“资源优化配置” 等多领域知识,围绕 “提升班级总排名” 的核心目标,创造性设计策略,体现智慧的本质。 A 仅运用 “优势项目易得分” 的单一知识,属于常规应用,缺乏全局考量; B 未结合自身特点与外部环境,是被动应对,未发挥知识价值; 智慧是为了达到预定目标而运用知识解决问题的创新思维能力。 智慧的核心:创新性、综合性、情境适应性,是知识应用的最高层次。 小组讨论,深化理解 任务单 任务 1:结合生活实例(如学习、购物、科技应用等),举例说明 “数据→信息→知识→智慧” 的转化过程。 任务 2:总结数据、信息、知识、智慧四者的相互关系。 课堂小结 数据(基础) 信息(数据的有意义转化) 知识(信息的系统化提炼) 智慧(知识的创新性应用) 原始的符号记录 经过处理、有意义的数据 系统化提炼出的规律 运用知识解决问题的创新能力 加工处理 结合目标与情境创新应用 系统化分析 信息 数据 知识 智慧 谢谢大家 Thank you for your attention $

资源预览图

2.1 知识与智慧课件-2025-2026学年粤教版高一信息技术必修一
1
2.1 知识与智慧课件-2025-2026学年粤教版高一信息技术必修一
2
2.1 知识与智慧课件-2025-2026学年粤教版高一信息技术必修一
3
2.1 知识与智慧课件-2025-2026学年粤教版高一信息技术必修一
4
2.1 知识与智慧课件-2025-2026学年粤教版高一信息技术必修一
5
相关资源
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。