内容正文:
专题13 Flash动画制作基础
一、Flash文档属性
1.影片播放时,只有舞台上的内容才能显示。舞台原点(0,0)默认在左上角,x轴数据增大表示向____运动,y轴数据增大表示向____运动。
2.一个Flash文档只有____个帧频,修改帧频后,该文档的所有场景和__________元件的运行一次时间均要发生改变。
3.动画播放的时间=__________,帧频越大,播放速度越____,播放时间越____。
若原来帧频为12 fps,播放速度为原来1/2,则帧频修改为6 fps。播放时间为原来1/2,则帧频修改为24 fps。若要仅仅修改某个动画的播放速度和时间,而不影响其他对象的动画效果,可以采用______或______帧来延长和减慢时间。
右
下
一
影片剪辑
帧数/帧频
快
短
增加
减少
2
4.图层的上下顺序表示动画会互相遮挡,越在上面的图层越先显示。若图层被锁定,锁定的是关键帧中的实例和对象,不会影响____的操作(比如某图层已经被锁定,可以在该图层中插入关键帧,清除关键帧,复制帧和删除帧等操作)。若图层被隐藏,在______状态下,看不到该图层舞台上的实例,但测试影片时,能看到该图层的______和声音。
5.普通帧仅仅显示他前面第____个关键帧的内容,在普通帧中加入实例,该实例出现在前面第____个关键帧中。在______关键帧中加入实例、形状和位图等,就可以成为关键帧。
6.某个图层中共有20帧,在1-20帧中进行帧的操作,只有插入帧和删除帧会导致帧的数量发生变化,其他帧的操作仅仅是针对选中的帧。
帧
编辑
实例
1
1
空白
7.清除关键帧是把关键帧变成普通帧,即去除时间轴中选中的圆圈。每个图层的第1帧必须是关键帧或空白关键帧。清除帧是选中的帧变成空白关键帧。
8.插入关键帧仅复制前面一个关键帧中内容,不包含前面关键帧中声音和动作脚本。复制帧不仅复制了关键帧中内容,还包含帧上声音和动作脚本。
9.事件声音由事件触发,一旦开始,就会播放完,______随影片暂停而暂停,除非用事件来终止它。同步方式为________的声音会随动画(两个关键帧之间)暂停而暂停。
10.Flash源文件扩展名为_____,测试影片的快捷键是Ctrl+回车键,会在同一目标下产生一个同名的.swf文件,如读书.fla会生成读书.swf。测试场景为产生一个文